نتایج جستجو برای: das erlernen einer zweiten sprache neben der erstsprache

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2012
Jeanette Mönch Christian Vorwerk Dörthe Küster Bernhard Preim

Für den Bereich der Augenheilkunde haben wir ein webbasiertes Trainingssystem entwickelt, welches die Studierenden optimal auf das OP-Praktikum und das abschließende Instrumentieren einer Katarakt-Operation vorbereiten soll. Das Trainingssystem vermittelt neben den Grundlagen zur Katarakt-Operation auch die notwendigen prä-, intraund postoperativen Untersuchungen, Arbeitsschritte, die Instrumen...

2008
Annette Bieniusa Markus Degen Phillip Heidegger Peter Thiemann Stefan Wehr Martin Gasbichler Marcus Crestani Herbert Klaeren Eric Knauel Michael Sperber

Zusammenfassung: Die gelungene Durchführung einer Vorlesung „Informatik I – Einführung in die Programmierung“ ist schwierig, trotz einer Vielfalt existierender Materialien und erprobter didaktischer Methoden. Gerade aufgrund dieser vielfältigen Auswahl hat sich bisher noch kein robustes Konzept durchgesetzt, das unabhängig von den Durchführenden eine hohe Erfolgsquote garantiert. An den Univers...

2006
Stephan Kopf Thomas King Fleming Lampi Wolfgang Effelsberg

In diesem Beitrag wird das Konzept der Interaktiven Vorlesung vorgestellt, das den Studierenden in Tele-Vorlesungen die Möglichkeit bietet, Fragen zu stellen oder Feedback zu geben. Neben dem Video des Dozenten, das zum entfernten Hörsaal übertragen wird, übermittelt das System in Rückrichtung das Bild des entfernten Hörsaals mit allen anwesenden Teilnehmern. Insbesondere bei Fragen ist es wüns...

2014
Axel Böttcher Veronika Thurner Daniela Zehetmeier

Das Thema Testen spielt derzeit in der Grundausbildung der Softwareentwicklung oft nur eine untergeordnete Rolle. Entsprechend entwickeln die Studierenden wenig Erfahrung im Erstellen von Unit-Tests und kaum Bewusstsein für deren Bedeutung. Durch den Ansatz “Objects first, Tests second“ rückt die Thematik des automatisierten Testens in den Vordergrund der Ausbildung in Softwareentwicklung. 1 Mo...

2006
Karsten Krutz Roger Häussling Marc Heubeck Sebastian Abeck

In der Lehrveranstaltung INFORMATIK I, die an der Universität Karlsruhe (TH) in den letzten zwei Jahren stattgefunden hat, wurden den Studierenden neben einem als Kursbuch aufbereiteten "traditionellen" Skript auch als Ergänzung neue Medien wie Videoaufzeichnungen zu den Veranstaltungen und sog. Living Documents (LDocs) bereitgestellt. Das Ziel einer von der Fakultät für Informatik in Zusammena...

2005
Fernando Chaves Thomas Usländer Thomas Wilbois Roland Obrecht

Neben der wichtigen Klärung der fachlichen Abstimmung in allen Phasen des Risikound Katastrophenmanagements nimmt die Bereitstellung einer geeigneten Software-Infrastruktur eine zunehmend wichtigere Rolle ein. Der Beitrag betrachtet diese Anforderungen aus der Sicht der Informatik an Hand der Konzeption eines Web-Portals zur Kernreaktor-Fernüberwachung (KFÜ) und des EU-Projekts ORCHESTRA beschr...

2014
Roman Roelofsen Stephan Wilczek

Agile Softwareprojekte benötigen ein spezielles Management von Anforderungen und Spezifikation. Der Artikel versucht, die notwendige Sicht darauf zu beschreiben, daraus Anforderungen an eine Werkzeugunterstützung abzuleiten und stellt mit agileSpecs eine experimentelle Plattform vor, die mit Hilfe einer Markup-basierten Sprache versucht, einem agilen Anforderungsund Spezifikationsmanagement ger...

Journal: :Sozial Extra 2021

Zusammenfassung Das polizeiliche Einsatztraining hat eine große Bedeutung: Junge Polizist_innen werden dort im Rahmen ihrer Erstsozialisation ausgebildet, in der Praxis tätige einsatz- und konfliktrelevanten Bereichen geschult weiterentwickelt. Neben diesen Inhalten innerhalb des Lehr-Lern-Settings explizit implizit auch Werte, Einstellungen Sichtweisen auf Einsatz- Konfliktsituationen vermitte...

1999
Bernhard Preim Oliver Deussen Felix Ritter

Zusammenfassung: Wir präsentieren ein System, mit dem 3D-Modelle aus Einzelteilen zusammengesetzt werden können, damit Benutzer räumliche Zusammenhänge erlernen. Das System folgt der Metapher eines 3D-Puzzles: Benutzer setzen ein 3D-Modell aus einer gegebenen Menge von individuellen Teilen zusammen. Sie können beliebig viele Ablagen nutzen, um Teile zu sortieren und zusammenzusetzen. Dabei komm...

2001
Carina Sandmann

Zusammenfassung: Die Kommunikation zwischen Software-Entwickler und Anwender ist für das Gelingen eines Softwareprojektes entscheidend. Dabei besteht im Allgemeinen das Problem, dass die vom Entwickler angefertigten Spezifikationen für den Anwender nicht verständlich sind. Im Rahmen dieses Beitrags wird ein Ansatz vorgestellt, wie die sprachliche Lücke zwischen SoftwareEntwickler und Anwender d...

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