نتایج جستجو برای: das erlernen einer zweiten sprache neben der erstsprache

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پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس 1375

die verbindung eines verbs mit substantiv nennt man fv-gefuge. weil das verb hier fast noch gramatische funktionen hat. diese arbeit will versuchen. durch beispielsatze die bedeutungen. anwendungsmoglichkeiten und die rektion der fv-gefuge in einfaches deutsch wiederzugeben. man kann diese arbeit auch zu wortschatzerweiterung und wortschatzstudien benutzen. indem man dic satze mit dem entsprech...

2011
Nora Celebi

Im Krankenhaus wird der weit überwiegende Anteil an Verschreibungen von Berufsanfängern geleistet. Allerdings sind Berufsanfänger auch die Gruppe, die dabei auch am meisten Fehler begehen. Ein Großteil der Verschreibungsfehler läßt sich in bekannte Kategorien einordnen und mit vergleichsweise einfachen Maßnahmen vermeiden, weshalb Verschreiben im klinischen Kontext bereits im Studium vermittelt...

2011
Fabian Brackhane Jürgen Trouvain

Wolfgangs von Kempelen k. k. wirklichen Hofraths Mechanismus der menschlichen Sprache, nebst der Beschreibung seiner sprechenden Maschine erschien 1791 in Wien sowohl in einer deutschen als auch in einer französischen Ausgabe. Das nun folgende Kapitel von PHONUS 16, das sich gänzlich Wolfgang von Kempelens Sprechmaschine widmet, besteht aus einer in einer Antiquaschrift übertragene und mit Komm...

2016
Constantin Brosda Leif Oppermann Mario Loehrer Marko Wischnowski Yves-Simon Gloy

Wir beschreiben unseren Blended Learning Ansatz zum selbständigen Erlernen der Funktionsweise einer Produktionsmaschine in der Textiltechnik mittels Augmented Reality auf Smartphones. Das System wird von Mitarbeitern und Studenten des Maschinenbaus im Technikum des Instituts für Textiltechnik der RWTH Aachen University eingesetzt. Mit dem System ist es erstmals möglich, eine interaktive medieng...

Journal: :LDV Forum 1997
Winfried Lenders

Das Institut für Kommunikationsforschung und Phonetik der Universität Bonn befaßt sich schon seit über 30 Jahren mit Fragen der Anwendung des Computers auf Sprache. Es kann als Pionier auf den Gebieten der Verbindung datenverarbeitender Methoden mit geisteswissenschaftlichen Fragestellungen gelten. Das Institut und die dort betriebene Lehre soll im folgenden mit seiner Entstehungsgeschichte und...

2005
Dietrich Boles

Das Java-Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte Hamster-Programme entwickeln, mit denen sie virtuelle Hamster durch virtuelle Landschaften steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte we...

2015
Tirza Mühlan Frank Lützenkirchen

Sichtbare Mehrsprachigkeit zeigt sich im öffentlichen Raum auf Hinweis-, Informationsund Geschäftsschilden sowie auf Graffiti und Aufklebern und gibt Aufschluss über Migration, Kulturund Konsumtourismus. Das von MERCUR (Mercator Research Center Ruhr) geförderte Projekt „Metropolenzeichen: Visuelle Mehrsprachigkeit in der Metropole Ruhr“ ist eine als Querschnittstudie für die Städte Duisburg, Es...

2011
Johannes Müller

Software-Produktlinien (SPLs) können durch systematische Wiederverwendung und mittels der Industrialisierung der Softwareentwicklung Wettbewerbsvorteile schaffen. Da die Ausrichtung eines Unternehmens von der Einzelsystementwicklung hin zur Fertigung von Software in SPL eine strategische Entscheidung ist, müssen beim Bestimmen des Umfangs einer SPL neben technischen auch ökonomische Aspekte ber...

2007
Mehmet Kus Michael Lawo Marc Ronthaler Richard Sethmann Karsten Sohr Katja Wind

In diesem Positionspapier werden die grundlegenden Ideen zu einer angepassten Benutzerschnittstelle für das Wearable Computing im Projekt SiWear, gefördert durch das BMWi im Förderschwerpunkt SimoBIT (www.simobit.de) vorgestellt. Neben der Darstellung der Gesamtarchitektur werden die Aspekte der sicheren Kommunikation, die Authentisierung und Zugriffskontrolle, Lokalisierung sowie die benutzbar...

2000
Arnulf Braatz Stephan Flake Wolfgang Müller Engelbert Westkämper

Prototyping mit 3D-Modellen in virtueller Umgebung ist eine kostengünstige Alternative zur Entwicklung von physikalischen Modellen und Mock-ups. Für einige Anwendungen ergeben sich erhebliche Vorteile durch die Validierung in einer virtuellen Umgebung. In diesem Artikel stellen wir den Einsatz einer 3D-Animation zur Entwicklung und zum Test einer Fahrzeugsteuerung vor. Basierend auf dem Prinzip...

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