نتایج جستجو برای: personnages
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In this paper, we apply a general reinforcement learning method to automatically design the behavior of non player characters of the Counter-Strike first person shooter computer game. The result of the learning process is a set of decision trees that represents compactly and easily readable a model of the problem itself and the decision policy of characters. Beyond this example, we discuss the ...
bien qu’ils soient partout dans l’œuvre, les stéréotypes de robbe-grillet (personnages, thèmes, matériaux stylistiques) n’ont encore jamais été étudiés de manière spécifique, détaillée, et à partir d’un large corpus. dans les limites de notre présente recherche, nous nous proposons d’étudier les stéréotypes relatifs aux personnages et, dans des cas très restreints, d’analyser les thèmes et les ...
La conception de personnages virtuels simulant un comportement humain réaliste, y compris d'un point de vue émotionnel (Aylett et Luck, 2000), connaît un engouement croissant. Dans ce contexte, il est alors nécessaire de doter des agents intelligents virtuels de caractéristiques psychologiques humaines. Pour ce faire, les informaticiens sont amenés à recueillir l'expertise de psychologues. Notr...
Il est possible, il suffit de le constater, qu'un ancien bagnard devienne Préfet de police, c'était sous le troisième empire, il est vrai, mais plus récemment nous avons pu constater qu'on pouvait faire un excellent garde des sceaux d'un personnage à l'odeur étrange à renifler. Les Partis eux-mêmes, gardiens de la salubrité publique, plongent leurs racines financières dans un étrange fumier. No...
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