LOOT BOX EKONOMİSİ VE DİJİTAL KARABORSALAR: FIFA ÖRNEĞİ
نویسندگان
چکیده
Rastgele ödül mekanizmasına dayanan ganimet kutuları/paketleri (loot box) sistemi bugün pek çok dijital oyunun içerisinde yer almakta ve oyun ekonomisinde oluşan güncel gelir modelleri, içi pazarlama stratejileri, karaborsaların doğuşu oyuncu deneyimi gibi çeşitli bağlamlarda yankı bulmaktadır. Bu çalışmada önemli bir yere sahip olan loot box sistemine ortaya çıkan işleyişine FIFA Ultimate Team örneği üzerinden yakından bakmak hedeflenmiştir. doğrultuda yapılan literatür taraması sonucunda farklı yaklaşımlar ulusal politikalar serimlenmiş, araştırma kapsamında box’a yönelik eleştiriler (1) bağımlılık kumar ilişkisi, (2) karaborsalar haksız kazanç, (3) psikolojik maddi yıkım olarak üç kategoride toplanmıştır. Ardından, ekonomisine bakarak, incelenmiştir. oyunu oyunla ilişkili Futbin.com adresinden erişilebilen web sitesi ile Türkiye’deki oyuncularını araya getiren Discord sunucuları U7buy.com isimli ekonomik birimlerin gerçek para aracılığıyla alışverişine aracılık eden katılımlı gözlem yoluyla incelenerek oyuncuların kutuları katılım biçimleri, yaklaşımları karaborsa mekanizmalarının işleyişi göz önünde bulundurularak işleyiş biçimlerine göre kurumsallaşmış aktörler yürüyen Paypal uluslararası ödeme mekanizmalarını kullananlar, kullanıcı toplulukları arasında kolektif ya da bireysel jeton ticareti kazananlar olmak üzere ikiye ayrılmıştır.
منابع مشابه
F-MARC: the FIFA Sudden Death Registry (FIFA-SDR)
INTRODUCTION Death of an athlete during sports is tragic, and sudden cardiac death (SCD) is the most common cause. It is estimated, that the incidence of a SCD in athletes varies between 1:917 000 and 1:3000, whereas studies with higher methodological quality consistently report ranges between 1:40 000 to 1:80 000. In addition, it has been stated that subgroups and sport disciplines may be at a...
متن کاملMassive online games and loot distribution: an elusive problem
Massively Multi-player Online Role-Playing Games (MMORPGs) and Massively Multiplayer Online games (MMOs) are complex socio-technical distributed systems. In these environments, a huge amount of players interact to have fun and develop their characters. Looting systems have been developed to help allocating valuable in-game objects, gained after finishing quests, as fairly as possible among the ...
متن کاملFootball and altitude: a FIFA vision
In the world of football, the visiting national teams are sometimes confronted with different environmental conditions: heat, cold and different relative humidities are good examples, but the most important one is the practice of football at altitude. In 2007, the Medical Committee of Federation Internationale de Football Association (FIFA) had organised a consensus meeting, with 12 internation...
متن کاملVE - cadherin trans - interaction
Correspondence to Asrar B. Malik: [email protected]; or Yulia A. Komarova: [email protected] Abbreviations used in this paper: AJ, adherens junction; CMV, cytomegalovirus; cRO, caged Rockout; DN, dominant negative; FRET, Förster resonance energy transfer; GAP, GTPase-activating protein; HMEC, human dermal microvascular endothelial cell; MLCII, myosin-II light chain; NMR, nuclear magnetic resonance...
متن کاملYazilim Muhendisligi Alaninda Yayimlanan Tez ve Makalelerin SWEBOK a gore Degerlendirilmesi ve Yazilim Muhendisligi Egitimi ve Projelerinin Iyilestirilmesi icin Oneriler
Özet. Yazılım Mühendisliği (YM) için rehber niteliğini taşıyan SWEBOK kılavuzunda YM’nde yürütülen faaliyetler 15 bilgi alanı altında toplanmıştır. Bu çalışmamızın amacı; SWEBOK’da belirtilen bu alanlarda yapılan yayınların niceliklerini inceleyerek YM ile ilgili bilgi birikiminin hangi YM alanlarında yoğunlaştığını ve hangi alanların ise daha çok araştırılmaya muhtaç olduğunu tespit etmektir. ...
متن کاملذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
ژورنال
عنوان ژورنال: The journal of social science
سال: 2022
ISSN: ['2587-0807']
DOI: https://doi.org/10.30520/tjsosci.1059661