نام پژوهشگر: الهه رمضانپور
الهه رمضانپور ابوالفضل داودی
هدف هنرمند در هنر پرداختن به آفرینش هنری و بیان نگرش ها و ارزش ها، فرانمایی عواطف و احساسات یا ابراز تمایلات نا آگاهانه است.آنچه ابراز میشود احساسات یا ابراز تمایلات خود آگاه و نا خودآگاه است که با انتقال مستقیم یا خیال پردازی مشترک از سوی مخاطب دریافت می شود ..با این وجود برای انتقال ایده ها و نگرش و ارزش ها در هنر کاربردی طراحی پارچه استفاده از سیستم رنگرزی پلی کروماتیک(چند رنگی) که یک سیستم صنعتی هنری است را انتخاب کردیم..سیستم مذکور یک روش چند رنگی است که در طی این پروسه پارچه چندین رنگ می شود و طرح هایی را به وجود می آورد که شبیه به سیستم چاپی می باشد و نیاز به یک ماشین رنگرزی دارد که قابلیت استفاده از چندین محلول رنگ را در مخزن های مجزا داشته باشد.بنابراین پس از تحقیقات ما را بر آن داشت که با ساخت آزمایشگاهی یک دستگاه طراحی پارچه هایی را انجام دهیم که از سیک انتزاعی پیروی میکند.در این تحقیق کوشیدیم که نشان دهیم یک طراح پارچه چگونه با استفاده از بداهه سازی و خلاقیت های ذهنی نقش هایی را در حین عملیات تولید پارچه به وجود می آورد که شبیه به سیستم چاپ باشد اما نیاز با شابلون و میز شابلون و و نرم افزار های مربوط به این سیستم را نداشته یاشد.همچنین بتواند طرح های انتزاعی که باطل کردن یک شکل قابل مشهود میباشد را به طور مکرر و تخمینی تکرار کند.با توجه به پژوهش که یک روش تجربی است ،پس آزمایشات لازم به این نتیجه رسیدیم که این پروسه قابل اجرا و جدید میباشد .و میتواند پارچه هایی را شبیه به سیتم چاپ به صورت یک رو و دورو به وجود آورد و صرف عملیات پر هزینه چاپ با شابلون های متعدد و یا سیکل های مکرر رنگرزی جلوگیری کند و سبب ایجاد طرح های انتزاعی شود.