نام پژوهشگر: میثم شمسیان
میثم شمسیان ناهید کردی
چکیده در این پژوهش باتوجه به نفوذ روزافزون بازی های رایانه ای در بین کودکان، نوجوانان و جوانان تلاش شد با معرفی این بازیها و طرح موضوعاتی ازقبیل نوع بازی ها و تاریخچه آن و معرفی نکات منفی و مثبت بازیها به نقش روانی آنها نیز اشاره شود تا زوایای دیگری از آن نیز برای جامعه مورد اشاره مشخص و روشن شود که باتوجه به گستردگی افسردگی در جهان امروز فی مابین نوجوانان و جوانان، این پژوهش را با هدف بررسی نقش بازیهای رایانه ای بر افسردگی آغاز نمودیم که در بین مطالعات به این نتیجه رسیدیم که جامعه آماری از بین نوجوانان باشد و نمونه مورد مطالعه از سن 12 الی 18 سال باشد زیرا که به نظر می آمد این رنج سنی بیشتر درگیر این بازیها می باشند و بیشتر تحت تاثیر آن هستند که بعد از مشخص نمودن اهداف فرعی و فرضیات خود این پژوهش را به صورت پیمایشی و با طراحی پرسشنامه و جمع آوری آنها از بین نمونه آماری خود آغاز نمودیم نکته قابل توجه پایانی 93/0 پرسشنامه ما می باشد که در نوع خود بسیار عالی و مورد تائید است ضمناً در جهت بررسی افسردگی از سوالات بومی شده آزمون بک استفاده شد که این بومی سازی توسط نگارنده و راهنمایی اساتید محترم صورت گرفت. پس از جمع آوری اطلاعات و پرسشنامه ها اقدام به آزمودن فرضیات با استفاده از آزمون های خی دو، اسپیرمن و پیرسون نمودیم که نتایج به دست آمده نشان می دهد که هرچه بیشتر بازی های رایانه ای توسط نوجوانان انجام شود افسردگی بین آنها بیشتر می باشد که این مسئله نشان از تائید فرضیه اصلی ما دارد ضمناً ذکر این نکته نیز قابل توجه است که شغل پدر و مادر پسران بر افسردگی آنها نقش دارد اما نوع بازی ها، زمان انجام بازی، مکان انجام بازی و موقعیت انجام بازی نقشی بر افسردگی آنها نداشته است.