نام پژوهشگر: علی اسدنژاد

دلایل تطویل( طولانی شدن)پزیرش ترکیه در اتحادیه اروپا
پایان نامه دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده علوم سیاسی 1389
  علی اسدنژاد   کابک خبیری

چکیده: ترکیه جزء کشور های در حال توسعه ای است که راه ترقی سیاسی و اقتصادی خود را در پیوستن به اتحادیه اروپا می جوید. از یک سو کشورهای توسعه یافته ی اروپایی نیز بر آنند تا با توسعه مرزی اتحادیه اروپا تاثیر سیاسی و اقتصادی خود را بر دنیا افزایش دهند و از طرفی مسائل و مشکلاتی در جهت پیوستن ترکیه به اتحادیه اروپا برمی شمارند. مهمترین الین دلایل اقتصادیست که در راس دلایل تطویل پیوستن ترکیه به اتحادیه اروپاست . اما در کنار دلایل اقتصادی مسائل امنیتی و سیاسی نیز مطرح هستند؛ تا جایی که سارکوزی پساز انتخاب شدن به ریسایت جمهوری فراسنه طی یک سخنرانی اعلام نمود: " نمیتواند قبول کند که اتحادیه اروپا با کشورهای ایران؛ عراق و سوریه همسایه شود". ترکیه به عنوان یک کشور مسلمان به راحتی نمی تواند راه خود را از میان کشور های کاملا مسیحی باز کند. از طرفی تطویل این پیوستن نیز به مشکلی برای ترکیه تبدیل شده زیرا گروه های تند رو اسلامی سعی در پر رنگ کردن مسائل مذهبی و استفاده از عامل مذهب در جهت تحریک افکار عمومی مردم ترکیه علیه دنیای غرب دارند. تروریسم ومهاجرت ،هجوم نیروی کار، ضعف پایه های دموکراسی در ترکیه و مشکلات حل نشده نژادی قومی این کشور باعث شده تا نقش مسائل سیاسی و امنیتی در طولانی شدن روند پیوستن ترکیه به اتحادیه اروپا موثر واقع شود . کشور هایی که تا کنون به اتحادیه اروپا وارد شده اند دارای پیش زمینه تاریخی و زمینه های همکاری اقتصادی بودند اما در این بین ترکیه در صف دیگری قرار دارد و به جای فرصت گویی تهدیدی برای وضعیت اتحادیه اروپا به حساب می آید. در این پژوهش سعی شد تا با تبیین دیدگاه همگرایی در اتحادیه اروپا و بررسی مشکلات ترکیه در پیوستن این اتحادیه علل تردید اروپا در پذیرش عضویت ترکیه را مورد بررسی قرار دهم

بررسی عوامل موثر بر گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانه ای (مورد مطالعه :مدارس دوره راهنمایی شهر تهران)
پایان نامه دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران شرق (قیامدشت) - پژوهشکده علوم اجتماعی 1392
  علی اسدنژاد   حبیب صبوری خسرو شاهی

هدف از پژوهش حاضر بررسی عوامل موثر در گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانه ای است، جامعه آماری این پژوهش : دانش آموزان مدارس راهنمایی شهر تهران انتخاب شد. ظهور بازیهای رایانه ای بعنوان پدیده دنیای امروز از یکسو و تأثیرات آن بر نوجوانان بعنوان مخاطبان اصلی این پدیده، ضرورت انجام این پژوهش را توجیه می کند بر این اساس با استفاده از روش پیمایش در قالب پرسشنامه به بررسی عوامل موثر در گرایش نوجوانان نسبت به بازیهای رایانه ای در 6 مدرس راهنمایی شهر تهران به تعداد 420 نفر انتخاب شد. سوالات از دو بخش مجزا یعنی میزان استفاده از بازیهای رایانه ای و عوامل موثر در گرایش نوجوانان به بازیهای رایانه ای را شامل می شود که بعد از تکمیل پرسشنامه و استخراج داده ها مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. نتایج این پژوهش نشان می دهد. گرایش نوجوانان به بازیهای رایانه ای تابعی از متغیرهای مستقل مرتب اول جذابیت بازی ها برای دانش آموزان (0.35= ? ) در مرتبه دوم میل به رقابت میان دانش آموزان ( 0.27 = ? (، مرتبه سوم تشویق دوستان ( 0.27 = (? و بالاخره در مرتبه چهارم احساس نیاز به بازی های رایانه ای 0.016 = ? ( بوده است. ضریب تعیین نشان می دهد واریانس کل متغییر وابسته به مقدار 0.72 می باشد به عبارتی مجموع متغییرهای مستقل توانسه اند 72 درصد تغییرات متغییر وابسته را تبیین کنند به عبارتی 28 درصد از علت تمایل به بازی های رایانه ای به عوامل غیر از متغییرهای مذکور بر می گردد