نام پژوهشگر: آرزو صایب نجار
آرزو صایب نجار حسن سلطانی
چکیده ایجاد تصاویر متحرک بر اصل توهم حرکت استوار است. بدین گونه که تصاویر ثابت بر روی یک نوار تصویری در کنار هم چیده شده و پشت سر هم نمایش داده می شوند. به این ترتیب و بر اساس خطای دید انسان، توهم حرکت ایجاد شده و تصاویر، متحرک دیده می شوند. ابزار و وسایل نمایش حرکات بسیار متفاوت و متنوع بوده و در شیوه متحرک بینی بسیار حائز اهمیت می باشند: گاه نوار تصویری شامل تصاویری ثابت از روند یک داستان می باشد که چشم انسان با دنبال کردن تصاویر، آن ها را متصل به هم می پندارد؛ چیزی که آن را با عنوان کمیک استریپ می شناسیم. گاه این نوار تصویری به چندین تک تصویر ثابت از اجزای یک حرکت در اسباب بازی های بصری خلاصه شده و با وارد کردن نیرو و ایجاد چرخش در آن ها، ایجاد توهم حرکت شده و تصاویر متحرک دیده می شوند. حال اگر تکنولوژی فیلمبرداری و دستگاه نمایش فیلم را با روند داستانی کمیک استریپ و تولید حرکت اسباب بازی های بصری ترکیب کنیم، صنعت سینما و انیمیشن پدیدار می شوند. حال اگر بر مبنای یک ایده خلاقانه، ابزار و وسایل متحرک سازی را توسعه داده و مخاطب متحرک امروزی را به عنوان یک ابزار متحرک سازی در نظر بگیریم، می توانیم با یک رشته تصاویر ثابت از یک روند حرکتی که کنار هم چیده شده اند، به واسطه مخاطب متحرکی که از کنار تصاویر عبور می کند، به ایجاد توهم حرکت بپردازیم. بنابراین جایگاه تصاویر بسته به جایگاه مخاطب متحرک -که می تواند در حال پیاده روی در خیابان، سوار بر وسایل نقلیه ای چون اتوبوس و اتومبیل، در حال عبور از زیرگذر یک پل و یا در یک قطار زیرزمینی مترو و در حال عبور از داخل تونل تاریک باشد- متفاوت خواهد بود. البته نباید فراموش کرد که این شیوه متحرک بینی، مستلزم یک زمان بندی دقیق براساس سرعت حرکت مخاطب و مدت زمان نمایش تصاویر خواهد بود. واژگان کلیدی: تصویر- حرکت- تصاویر ثابت- مخاطب متحرک- توهم حرکت- خطای دید- سینما- انیمیشن- مترو- زمان بندی