نام پژوهشگر: بهزاد سلیمانی
سمیعه اسدی ساغندی بهزاد سلیمانی
قائل بودن به معنا و باطن برای اشیاء و پدیده ها، موضوعی است که در همه ی جوامع و مکاتب همواره با شدت و ضعف متفاوت، مطرح بوده است. مسئله ای که در این پژوهش مطرح است چگونگی تأثیر پذیری مخاطبان از مفاهیم و معانی مستتر در فرم و شکل اشیاء و محصولات پیرامونشان است. هدف این پژوهش یافتن راه هایی است که یک طراح با به کارگیری آن ها در طراحی فرم و شکل محصول، می تواند بر رفتار و فرهنگ کاربران و مخاطبان محصول خود تأثیر گذار باشد. در این پژوهش که به روش توصیفی انجام شده است راه حل های این مسئله از دیدگاه صاحب نظران و اندیشمندان شاخه های مختلف علوم و رشته های دانشگاهی از جمله روان شناسی، جامعه شناسی، نشانه شناسی، معماری و طراحی صنعتی در حد توان مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج این پژوهش حاکی از آن است که یکی از موفق ترین راه کار ها برای ایجاد الگوهای فرهنگی و تأثیر بر رفتار کاربران، استفاده از نشانه شناسی، استعاره و مفاهیم غیر مستقیم اما آشنا برای مخاطب، در طراحی فرم و شکل محصولات است. در بخش پایانی پژوهش به طراحی و ارائه ی فرم هایی تأثیر گذار بر فرهنگ کاربران صندلی ها ی سالن ترانزیت فرودگاه های ایران پرداخته شده است. امید است در آینده پژوهشگران با آزمون هایی میزان تأثیرگذاری هریک از روش های ارائه شده را بر روی کاربران، سنجیده و طراحان نیز با توجه به این مباحث با نگاه عمیق تری به طراحی محصولات بپردازند.
شیما شبان بهزاد سلیمانی
چکیده نوروز به عنوان میراثی یگانه از یک سنت فرهنگی زنده که ریشه در بنیان های فکری و هویت ملی ایرانیان دارد، همواره از جایگاه ویژه ای برخوردار است. با این وجود، نوروز نیز همچون بسیاری از آیین های کهن این سرزمین، در طی سالیان دراز از گزند آسیب های گوناگون در امان نبوده است. علم به این مطلب که آن چه از این جشن در دوران ما به جای مانده تنها صورت میرایی از سلسله ی فراخ و پر معنای این آیین بهاری است، لزوم پرداختن به نوروز و مفاهیم بنیادین و ارزشمند آن را بیش از پیش آشکار می سازد زیرا ریشه ی اصلی فراموشی بسیاری از آیین ها و سنن را می توان در کمرنگ شدن معانی و فلسفه ی وجودیشان جستجو نمود. چالش اساسی در رویارویی با این مسئله این است که چگونه و با بهره گیری از چه راهکارهایی می توان در انتقال صحیح این میراث کهن به آیندگان و زنده نگاه داشتن بنیان های این سنت، نقش کلیدی ایفا کرد. از این رو در این نوشتار پس از مطالعه ی ریشه ای نوروز و پی بردن به مفاهیم بنیادین آن و بررسی شهر و نشانه شناسی شهری به عنوان بستری برای انتقال این مفاهیم، المان های شهری به عنوان ابزاری مناسب و تأثیرگذار برای انتقال مفاهیم ریشه ای نوروز به مخاطبین مورد بررسی قرار گرفت. در ادامه ی این تحقیق تحلیلی- مقطعی، به کمک اطلاعات جمع آوری شده از مطالعات کتابخانه ای، پرسشنامه و مصاحبه های انجام شده، نمودارهای مفهومی وضعیت موجود المان های نوروزی ترسیم شد. تحلیل اطلاعات به دست آمده حاکی از تأثیر فراوان بهره گیری صحیح از المان های شهری برای به چالش کشاندن ذهن مخاطب و انتقال مفهوم نوروز به آن ها و همچنین عملکرد ضعیف المان های نوروزی موجود به لحاظ بیان مفاهیم ریشه ای این جشن بود. از این رو پس از شناخت فاکتورهای کاربردی موثر در روند طراحی، راهکارهایی برای رفع نواقص و ارتقای وضعیت موجود المان های نوروزی به سطح مطلوب ارائه گشت.
بهزاد سلیمانی حسین قریشی
شناخت مشکلات و پیچیدگی های مدیریت جامع منابع آب و آبخوان امری ضروری به نظر می رسد. یکی از جنبه های این مدیریت و توسعه، افت دبی رودخانه متاثر از برداشت آب زیرزمینی است. برداشت آب از آبخوان ضمن تاثیر بر سطح آب زیرزمینی و کیفیت آن می تواند بر جریان رودخانه نیز اثر گذاشته و در مواردی، سبب کاهش دبی پایه جریان گردد، که اثرات منفی بسیاری بر اکوسیستم های آبی و فراوانی و کیفیت آب سطحی و مسائل محیط زیستی رودخانه ها دارد. در این تحقیق تاثیر برداشت آب از آبخوان آزاد دشت ساری – نکا و اثرات آن بر افت دبی جریان رودخانه اصلی تجن و نکارود و رودهای کوچک میان آن ها واقع در استان مازندران، مورد بررسی قرار گرفته است. به این منظور ابتدا لایه ی آبدار منطقه و دیگر عارضه های سطحی و عمقی آن توسط مدل عددی pmwin – modflow شبیه سازی گردیده است. با استفاده از مدل شبیه سازی کالیبره شده، به سهولت می توان با اعمال تغییرات در محل، مقدار و زمان تغذیه و یا تخلیه از آبخوان، اثرات این تغییرات را بر آبخوان و رودخانه های محدوده مطالعاتی بررسی نمود. از نتایج حاصل از مدل شبیه سازی شده برای پیش بینی کوتاه مدت و بلندمدت شرایط آبخوان و رودخانه استفاده شده تا جهت بهره برداری بهینه از منابع آبی بتوان گزینه های مختلف را بررسی کرد. در مرحله واسنجی حالت ناپایدار مدل، مقادیر هدایت هیدرولیکی، ضریب ذخیره و پارامتر تغذیه ناشی از بارندگی و آب برگشتی چاه ها بهینه شده است. سپس نتایج حاصل از واسنجی با مشاهدات مقایسه گردید، تا جاییکه کمترین اختلاف را داشته باشند. این مقایسه به مدت چهار سال از ابتدای سال آبی 1380 تا 1384 و صحت سنجی آن نیز به مدت یک سال دیگر (مهر 1384 تا مهر 1385) انجام شده است، که نتایج حاصله توانایی مدل را برای انجام کارهای مدیریتی تایید می کند . نتایج شبیه سازی بر رودخانه تجن - نکارود به عنوان مطالعه موردی، حاکی از آن است که تعداد و فاصله چاه ها از رودخانه و همچنین زمان مدت پمپاژ، تاثیرات قابل ملاحظه ای بر نزول دبی رودخانه گذاشته، و در یک شبیه سازی با دوره چهار ساله با پمپاژ، دبی پایه این رودخانه 16 تا 17 درصد (بسته به شبکه چاه های مورد استفاده و مسیر رودخانه) کاهش می یابد. در این تحقیق با در نظر گرفتن شرایط متفاوت بارندگی و برداشت، پیش بینی دبی پایه رودخانه به مدت دو سال و در بلندمدت با شرایط کاهش برداشت برای 25 سال پیش بینی بلندمدت انجام پذیرفت و با کاهش پنجاه درصدی پمپاژ از چاه ها در طول دوره تغییرات سطح ایستابی دشت ساری نکاء بررسی و مشخص شد که افت باقیمانده سال های قبل جبران گشته است.
بهزاد سلیمانی حسن همتی
منابع نقدی و به خصوص وجه نقد یکی از مهمترین و قابل توجه ترین خصوصیات هر واحد اقتصادی به شمار می آید. این تحقیق به دنبال بررسی تاثیر سهامداران نهادی و سایر مکانیزم های حاکمیت شرکتی بر رابطه بین جریان های نقدی و میزان نگهداشت وجه نقد در حالات مختلف و در شرکت های مختلف است.
رحیمه ابوالحسن نیارکی بهزاد سلیمانی
صنایع دستی یکی از معرف های فرهنگی و هنری هر کشور قلمداد می شود که میزان غنای فرهنگ هر کشور را به جهانیان به اثبات می رساند. در این میان، میناکاری این هنر با اصالت ایرانی امروز تنها با ظاهری از شیئی زینتی و بدون کاربرد با همان ظاهر تکراری و بدون نوآوری، به انزوای ویترین های منازل و فروشگاهها رانده شده است. اما این هنر، امروز نیازمند توجهی درخور و شایسته برای نوسازی و ورود به بازار خرید و فروش داخلی و جهانی می باشد. با توجه و نگاهی شایسته به این هنر و صنعت در حال فراموشی و ایجاد نوآوری در تولید این مصنوعات و وارد کردن آن به چرخه استفاده محصولات کاربردی زندگی مانند ظروف غذاخوری، شاید بتوانیم گامی موثر در ارتقای این هنر در سطح بازارهای ایرانی و جهانی برداشته باشیم.
سحر محمدی پروین شکری
بررسی وندالیسم در مبلمان شهری، به عنوان یکی از عوامل تخریب کالبدی محیط شهری، هدف اصلی این پروژه بوده است. روند شکل گیری این مطالعه در قالب پنج فصل به شکل زیر ارائه می شود. فصل نخست، در باب کلیات پژوهش است. مباحثی همچون مقدمه، بیان مسئله، ضرورت انجام پژوهش، تفسیر مشکل، اهداف پژوهش، سوال های پژوهش و روش شناسی، مطالب تشکیل دهنده این فصل هستند. در فصل دوم، به مطالعه کلیدواژه ها در سه بخش اصلی تحت عنوان های «مبلمان شهری»، «وندالیسم» و «طراحی پایدار» پرداخته شده است. فصل سوم، شامل پیشینه پژوهش است. این فصل از دو بخش اصلی تشکیل شده است. پیشینه نظری که به بیان نتایج تحقیقات مرتبط با مسئله تحقیق می پردازد و پیشینه عملی پژوهش که شامل نمونه های موجود از برخی ایستگاه های اتوبوس در جهان است. فصل چهارم به نتایج پژوهش می پردازد. در قسمت نخست این فصل، داده های حاصل از تحقیقات، مشاهدات و مطالعات کتابخانه ای به همراه تحلیل ها و بحث و نتیجه گیری در کنار هم، تحت عنوان «انسان- محیط- محصول» بیان شده است که در انتهای آن، راهکارهایی برای مقابله با وندالیسم در طراحی مبلمان شهری ارائه شده است. در بخش بعدی، استانداردها، ابعاد و اندازه ها آورده شده و در انتهای این فصل، رهیافت های طراحی که شکل دهنده طرح نهایی بوده اند، عنوان شده است. در ابتدای فصل پنجم، بیست طرح از میان طرح های بلک باکس که با مشاوره استادان راهنما انتخاب شده اند، ارائه شده که میان آنها و به روش اِی.اِچ.پی. ارزیابی صورت گرفته و یک طرح به عنوان طرح نهایی برتر برگزیده شده است. سپس با توسع? این طرح، طرح نهایی شکل گرفته است.
ثنا حاجی علی بهزاد سلیمانی
در این پژوهش به معرفی خوشایندی محصولات به عنوان عامل جدید انسانی در برطرف کردن نوعی از استرس های روزمره می پردازیم. بر اساس رویکرد خوشایندی، فاکتورهای انسانی، تنها محدود به بحث های جسمی و شناختی کاربر نمی شود بلکه مباحث انسانی والاتری چون آرزوها، خواسته ها، ترس ها ، اضطراب ها و استرس ها ، روش زندگی، احساسات، تصاویر شخصی و طرز نگاه دیگران نیز در نظر گرفته می شود. بر طبق مطالعات، خوشایندی به چهار دسته ی خوشایندی جسمی، خوشایندی اجتماعی، خوشایندی روانی و خوشایندی عقیدتی تقسیم می شود. این چهار نوع خوشایندی در محصولات مختلف درجات متفاوتی دارند مثلا گوشی های تلفن همراه باعث خوشایندی اجتماعی افراد می شوند.چرا که فرد از طریق گوشی خود، به تعامل و ایجاد ارتباطات با دیگران می پردازد. از طرف دیگر نوع طراحی آن می تواند شخصیت فرد را نمایش دهد و جایگاه اجتماعی او را بیان دارد. شخصی که هزینه ی هنگفتی را برای ایجاد این خوشایندی می پردازد به مراتب نگرانی و استرس آسیب به آن را همواره با خود به یدک می کشد.نگرانی و ترس از خرابی ، ضربه خوردگی و ازدست دادن این وسیله ی همراهی که باعث خوشایندی اجتماعی او بوده است. این پروژه شامل دو بخش نظری و عملی بوده که بخش نظری آن شامل 5 فصل می باشد: فصل اول به کلیاتی چون بیان مسأله و اهمیت موضوع می پردازد. فصل دوم به بررسی خوشایندی می پردازد که در آن تعاریفی از خوشایندی به علاوه انواع آن و ضرورت آن آورده شده است. فصل سوم به بررسی استرس، عوامل بوجود آورنده، و تاثیراتش بر زندگی می پردازد و در فصل چهارم به بررسی محصولات و عوامل استرس زا در آنها و بالاخص بررسی استرس در نگهداری و حمل و نقل گوشی تلفن همراه پرداخته می شود. فصل پنجم به جمع بندی نتایج حاصل از هر فصل اختصاص داده شده است. در بخش دوم یا قسمت عملی این پژوهش بر آنیم تا بتوانیم این نگرانی و استرس را از کاربر گوشی همراه کم کرده و احساس رضایت و خوشایندی او را در تعامل با این وسیله توسط محافظت و ایجاد حس امنیت برای آن بالا ببریم.
الهام بافقی زاده بهزاد سلیمانی
صنایع دستی گزارشگر ذوق، هنر و صنعت نیاکان و بیانگر هویت، فرهنگ و آیین ملی هر کشور است که به دلیل سابقه تاریخی، مذهبی و حتی سیاسی آن کشور متفاوت از سایر کشورها است. در نیم قرن گذشته صنایع دستی به عنوان یکی از زمینه های فعالیت فرهنگی، اقتصادی در جوامع مختلف، عامل بسیار موثری در توسعه همه جانبه کشورهای در حال توسعه بوده است. در میان رشته های متنوع صنایع دستی ایران، هنر فیروزه کوبی که جدیدترین رشته مجموعه فلزکاری محسوب می شود به دلیل زیبایی و گیرایی از قابلیت بالایی در رشد و توسعه برخوردار است. طراحی و تولید محصولات فیروزه کوبی کاربردی (نه صرفاً تزیینی) و منطبق با نیازهای جامعه می تواند موجب ارتقاء و رشد صنعت فیروزه کوبی و جلب و جذب بازارهای داخلی و خارجی شود. در این پروژه به استفاده از فیروزه کوبی در صنعت روشنایی پرداخته شده است.
سعیده محمدی سید هاشم مسدد
کودکان نیازمند تعلیم و تربیتی هستند که تواناییهای لازم را برای یادگیری مهارتها و دانش جدید در آنها پایهگذاری کند. با مروری بر ویرایش و باز نگری جدید کتاب ریاضی پایه اول دبستان متوجه می شویم نگرش جدیدی بر آموزش کودکان شکل گرفته است و آن توجه به سبک های مختلف یادگیری در دانش آموزان و بکار گیری نگاه کل به جزء در روش آموزش است. درک روابط بین اجزا و یافتن ارتباطات منطقی نیز از سر فصل های مهم ریاضی پایه اول دبستان است. در سنین 4 تا 6 سالگی که زمان آمادگی و کسب مهارت های ذهنی لازم برای ورود به دبستان است و اسباب بازی ها نقش مهمی در آموزش غیر مستقیم دارند، می توان در راستای اهداف مورد نظر آموزشی از این ابزار بهرمند شد. در این پژوهش ضمن بررسی و مطالعه راهکارهایی برای تقویت مهارت های ذهنی کودکان پیش دبستانی، در نهایت طرح اسباب بازی که هدف آن آموزش غیر مستقیم تناظر یک به یک، درک رابطه ها و شناخت جزء و کل که پایه های درک ریاضی برای کودکان است، ارائه شده است. این پژوهش با شناسایی و شرح مسئله، مطالعه ادبیات موضوع و پیشینه تحقیق، مبانی نظری پژوهش را که عموماً در حوزه علوم تربیتی و تکنولوژی آموزشی و روانشناسی کودک است، در سه فصل شکل داده است. در فصل چهارم نتایج لازم برای ورود به بخش روند طراحی از بخش مبانی نظری بدست آمده است. در فصل نهایی با بررسی نمونه های موجود و وضعیت بنیادی و استفاده از نمودار مفهومی، شرایط مطلوب ترسیم گردیده و پس از ایده پردازی، سه ایده برتر پردازش و ماکت آنها برای انجام تست و ارزیابی از طریق کودکان گروه هدف ساخته شده است. پس از انجام عملیات تست یکی از طرح ها به عنوان طرح برتر که پاسخگویی مناسب تری نسبت به دو طرح دیگر داشته است انتخاب گردید.که در نهایت طرح سه بعدی آن، نقشه های اجرایی و مدل آن ارائه گردیده است. در طرح انتخابی، کودک در حین بازی می تواند جزئی از یک کل را بیابد بدون آنکه بطور واضح برای کودک در مورد جزء و کل صحبت شده باشد. مانند: شناسایی عقربه ساعت و ساعت یا چرخ و دوچرخه، همچنین درک تناظر یک به یک زمانی که کودک برای هر عروسک به دنبال یک کلاه هم رنگ لباسش می گردد. یا اینکه در یک صفحه می تواند اعضای یک مجموعه را شناسایی کند. مانند تشخیص گلابی و انار در مجموعه میوه ها، از دیگر تصاویر موجود که ربطی به میوه ها ندارند. انجام این فعالیت ها در قالب بازی برای کودکان پیش از دبستان سبب آمادگی ذهنی آنان در دوره دبستان برای پذیرش و یادگیری سر فصل های مورد نظر (تناظر یک به یک، درک روابط، درک رابطه کل به جزء و جزء به کل، آشنایی با مجموعه ها) در درس ریاضی می گردد.
نگار کامران فرد پروین شکری
یکی از نگرانی های کشور ما در حال حاضر مسئله کمبود آب و تبدیل شدن آن به بحران جدی در آینده نزدیک است. در صورتی که راهکارهای مناسب در این رابطه اتخاذ نگردد تبعات آن میتواند کشور را با چالش روبرو کند. برای پیدا کردن راهکار مناسب نیاز به شناسایی عوامل هدر رفت آب در قسمت های مختلف جامعه داریم که در این پژوهش خانه به عنوان واحد تحلیل جهت شناسایی عوامل مرتبط مورد بررسی قرار گرفته است. در ابتدا چارچوب مفهومی پژوهش از طریق مطالعه تحقیقات مرتبط و پیشینه تحقیق شکل گرفته و سپس از طریق مشاهده و مطالعات میدانی به شناسایی و دسته بندی عوامل پرداخته شده است. در مرحله بعد به تاثیر طراحی محیط، رفتار و محصول بر شکل گیری عادت ها از طریق بررسی نمونه محصولات موجود پرداخته شد. سپس با شناسایی گروه هدف، نیازها، رفتار و شرایط محیطی این گروه مورد تحلیل قرار گرفت و راهکارهای مناسبی که تا کنون در داخل و خارج از کشور برای کمک به استفاده بهینه آب به کار گرفته شده است ارزیابی شدند و یکی از آنها به عنوان راهکار برتر انتخاب و در قالب یک محصول ارائه گشت. در این پروسه سعی شده است از طریق طراحی محصول سیستمی در جهت کنترل سبک زندگی شهری در حوزه مصرف آب تعریف شود که با استفاده از بازگرداندن آبهای خاکستری به چرخه مصرف توانایی تغییر تدریجی سبک کنونی را داشته باشد.
مربم کهن احمد ندایی فرد
در این پژوهش سعی شده است که از منظر فضا و معنای محیط ساخته شده در قالب یک فضای داد و ستد شهری که به شکل موقت و روزانه در محل هایی از شهر تهران شکل می گیرد، نگاهی به این قشر از فروشندگان که بازارهای موقت را برای امرار و معاش خود در نظر گرفته اند، بیندازیم و در حیطه ی طراحی به حل مشکلات این گروه بپردازیم. شهر ویترین عرضه تفکرات جامعه به دنیای بیرون و بستر شکل گیری حیات مدنی است، و طراحی ابزاری برای عینیت بخشیدن به آن است. هدف از این پژوهش نشان دادن این مقوله است که چگونه می توان به مبلمان شهری به عنوان پدیده ای فراتر از یک عنصر تزئینی در طراحی شهری نگریست و نقش کلیدی آن را در شکل دهی مفهوم فضا و مکان کاربری مورد بررسی قرار داد.در یک نگاه واضح تر ، تعامل میان طراحی صنعتی و منظر شهری در زندگی شهری مورد بررسی قرار می گیرد. در این بررسی ابتدا به تعاریف مفهوم محیط ساخته شده متاثر از عناصر محیطی مبلمان شهری نظری می اندازیم سپس با مطالعه موردی جمعه بازار تهران به جستجوی نقش مبلمان موقت شهری در شکل گیری این فضاهای موقت می پردازیم و در انتها راهکارها و چشم اندازهایی را که برای طراحی عناصر تکمیلی شهری می تواند ملاک واقع شود، مرور می گردد. نقش طراحی مبلمان شهری مناسب فضای کاربری در شکل گیری فضا و بار معنایی و ادراکی ای که به محیط می بخشد، موضوع اصلی این پژوهش می باشد. هدف پژوهش از نوع مطالعات توصیفی تحلیلی است و روش پژوهش، پژوهش کیفی می باشد و اطلاعات مورد نیاز آن ، از برداشت های میدانی ، مشاهده رفتار نگاری و مصاحبه با جامعه ی آماری که فروشندگان و مراجعه کنندگان به جمعه بازار می باشند استخراج شده است . روش تحلیل داده ها به صورت کد گذاری باز و محوری انجام شده است. نتایج این پژوهش حاکی از آن است که مبلمان شهری به عنوان یک عنصر اصلی شکل دهی به فضای شهری بار معنایی متفاوتی را با خود به همراه دارد و نقش طراحی در رسیدن به این هماهنگی بسیار پر رنگ است و بازخوردهایی دو سویه بین کاربران محیط و المانهای قرار گرفته در محیط رد و بدل می گردد که نتایج آن در میزان پذیرش و حس خوشایندی از محیط یا رد و عدم قبول آن بسیار تاثیرگذار است. کلید واژه ها : فضای ادراکی شهری ، مبلمان شهری ، بازارهای موقت،
بنیامین سلیمانی بهزاد سلیمانی
در هنر امروز و در عرصه های پُر تنوع تبلیغات و اطلاع رسانی، ضرورت انکارناپذیری برای شناخت هر چه بیش تر و دقیق کاربرد گرافیک و ارتباط آن با سایر هنرها حس می شود. به ویژه که در هنر امروز مرز بین رشته های هنری باریک تر و درهم تنیدگی هنرها و تأثیرات متقابل آنان برهم روز به روزافزون تر شده است.. ظرفیت های طبیعی هنر گرافیک و امکان بروز و ظهور در بخش های مختلف هنر فیلمسازی و سینما چه در قالب فیلم های مستند، داستانی، زنده، انیمیشن و چه در قالب ژانرهای مختلف فیلم های سینمایی و مجموعه های تلویزیونی ـ این باور را که از گرافیک، به خوبی می توان برای تولید عنوان های جذاب و تأثیرگذار که در حکم بخش جدایی ناپذیری از یک اثر بصری هستند، در هنرمند امروز بیدار کرده است. در طی این تحقیق به بررسی ارتباط میان گرافیک و سینما به عنوان دو پیام که هدف آن ها برقراری ارتباط میان مخاطبین می باشد می پردازیم. پرسش اصلی که در طی انجام این پروژه با آن برخورد کردم این بود با توجه به اینکه طراحی عنوان می تواند برند یک فیلم باشد و در جلب مخاطب تاثیر عمیق و دقیقی بگذارد چرا فیلم سازان به این موضوع به صورت سطحی نگاه می کنند و ما شاهد عنوان هایی هستیم که با موضوع و محتوای فیلم همخوانی ندارند؟ نتایج بدست آمده بدین شرح است: با توجه به اینکه گرافیک نوعی ارتباط تصویری است و هدف آن رساندن پیامی تصویری است ، عنوان فیلم در پوستر و تیتراژ فیلم های سینمایی و تلویزیونی نیز نوعی پیام است که ارتباطی میان مخاطبین و فیلم را ایجاد می کند. بنابراین نقش طراحان گرافیک به عنوان افرادی که می توانند در برقراری درست و صحیح این ارتباط و رساندن پیامی دقیق نقش به سزایی داشته باشند در طراحی عنوان یا لوگوتایپ فیلم بسیار چشمگیر است. واژگان کلیدی: فارسی : سینما ، ارتباط تصویری ، عنوان ، فیلم movie , logotype , graphic design , cinema, fajr festival لاتین :
زهرا حسینی بهزاد سلیمانی
یکی از دغدغه های جامعه کنونی، ایجاد امنیت می باشد که در این پژوهش آسیب پذیرترین شغل یعنی فروشندگان طلا و جواهر مدنظر قرار گرفته اند. پس از بررسی امنیت در چهار بعد، و اعتماد در سه بعد به کلیدواژه سرقت منتج شد. هدف اصلی کاهش مشکلات رفتاری در صنف مربوطه می باشد. به همین دلیل در این پروژه محصولی طراحی گردید که علاوه بر اعمال نکات اثرگذار در انتخاب و خرید مشتری، از به سرقت برده شدن محصولات نیز خودداری شود.
بهزاد سلیمانی احمدرضا کسرایی
در این تحقیق سعی شده است که دیدگاه مشتری بیمه های عمر از زاویه بکارگیری و استفاده از شیوه تبلیغاتی بازاریابی حمایتی بررسی گردد ، مدل ذکر شده (میچائیل توماس 2007) مورد استفاده قرار گرفت و بررسی شد بازاریابی حمایتی بر کدام متغیر های دیدگاه مشتریان بیمه عمر تاثیر بیشتری دارد . و نهایتاً بعد ازگرد آوری اطلاعات و آمارها در این زمینه راه حل هایی جهت ارتقاء فرهنگ بیمه ای کشور از راه بکارگیری ابزارهای مهم و مناسب تبلیغاتی پیشنهاد شده است .
بهزاد امیری بهزاد سلیمانی
چکیده ندارد.