نتایج جستجو برای: کاربر رایانه
تعداد نتایج: 8727 فیلتر نتایج به سال:
چکیده ندارد.
مقدَمه: به کارگیری صحیح شبکه های رایانه ای اطلاعات بیمارستانی و پذیرفتن آن توسط کارکنان مراقبت بهداشتی می تواند منجرَ به بهبود کیفیَت ارائه ی خدمات بهداشتی و درمانی، و کاهش هزینه های مربوط به آن گردد. در این مطالعه اثرهای نظام اطلاعات بیمارستانی بر کیفیَت برخی از فعَالیَت های درمانی کارکنان بخش های بالینی بررسی می شود. روش بررسی: دراین مطالعه توصیفی- تحلیلی، تأثیر نظام رایانه ای اطلاعات بیمارستانی بر...
چکیده ندارد.
هدف از انجام این پروژه تعقیب حرکتهای چشم کاربر در هنگام کار با رایانه است؛ طراحی سیستمی که در عین سادگی و ارزان بودن از سرعت و دقت قابل قبولی بمنظور کار با رایانه برخوردار باشد. سامانه تعقیبگر معرفی شده، بدون استفاده از هرگونه سختافزار اضافی و نور مادون قرمز و تنها با استفاده از دوربین تعبیه شده در رایانههای همراه معمولی قادر به تعقیب زمان واقعی حرکات چشم فرد است. در سامانه ...
تشخیص احساس برای رایانه امری چالشبرانگیز است. دلیل اصلی این موضوع نیز عدم توانایی رایانه در درک احساس کاربر است. هدف از این مقاله، طراحی یک سیستم تشخیص احساس از گفتار و ارائة روشی نوین جهت بهبود این سیستم است. تاکنون در این زمینه از ویژگیهای متفاوتی استفاده شده است، اما هیچ یک عملاً به ارتباط بین دامنة صوت و حالتهای احساسی نپرداختهاند. چون موجک بیونیک به این ارتباط بیشتر پرداخته است، بهنظر ...
هدف: مبانی نظری حوزه مصورسازی و بررسی مصورسازی داده و مصورسازی اطلاعات را معرفی میکند. روش: مطالعه منابع اطلاعاتی مرتبط، تطبیق و بررسی کیفی نقش مصورسازی است. یافتهها: کاربرد اصلی مصورسازی در کتابداری و اطلاع رسانی، ایجاد و برقرای بهتر ارتباط دیداری در زمینه طراحی رابط کاربر و نیز بهینه سازی فرایند بازیابی اطلاعات است. مباحث مصورسازی براساس گرافیک رایانه ای شکلگرفته و سبب انتقال بهتر اطلاعا...
این پایان نامه ابتدا به بررسی محاسبات فراگیر و چالش هایی که با آن مواجه است می پردازد. محیط محاسبات فراگیر یک نگرش جدید و آینده ی استفاده از رایانه است و قصد دارد که رایانه ها و محیط های محاسباتی را در زندگی روزمره ی انسان ها جای دهد و آن ها را به صورت یک جزء نامریی و همیشه در دسترس در بیاورد. علاوه بر بحث «امنیت»، به موضوع «حریم شخصی» و «اعتماد» به عنوان مباحث مکمل پرداخته و استانداردها، پروت...
تشخیص احساس برای رایانه امری چالش برانگیز است. دلیل اصلی این موضوع نیز عدم توانایی رایانه در درک احساس کاربر است. هدف از این مقاله، طراحی یک سیستم تشخیص احساس از گفتار و ارائه روشی نوین جهت بهبود این سیستم است. تاکنون در این زمینه از ویژگی های متفاوتی استفاده شده است، اما هیچ یک عملاً به ارتباط بین دامنه صوت و حالت های احساسی نپرداخته اند. چون موجک بیونیک به این ارتباط بیشتر پرداخته است، به نظر ...
زمینه و هدف: نوجوانان عمده ترین مخاطبان بازی های رایانه ای هستند. فن آوری جذاب این بازی ها، چهره های مجازی را در نظر مخاطبان خود به گونه ای واقعی جلوه می دهند. در این بازی ها، گرایش زیادی به نشان دادن صحنه های خشن و مرگ بار وجود دارد. مطالعه حاضر با هدف تعیین عوامل پیش بینی کننده میزان پرخاشگری در کاربران نوجوان بازی های رایانه ای خشن در شهر قم انجام شد. روش بررسی: در این مطالعه توصیفی – مقطعی،...
نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال
با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید