نتایج جستجو برای: dass jeweils die hauptfiguren nicht in der lage sind

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2004
Andreas Zimolong Gregor Nöthen Sylvia Thun Kurt Becker

Zusammenfassung. Neben der Homogenisierung der IT-Systemlandschaft durch ein integrierendes Krankenhausinformationssystem ist es auch notwendig, eine entsprechende Organisationsstruktur für den Betrieb der EDV des Krankenhauses zu erreichen. Dieses hat zum einen das Ziel, verfügbare Ressourcen effizient einzusetzen. Zum anderen müssen kostentransparente Schnittstellen zu externen Anbietern spez...

Journal: :Softwaretechnik-Trends 2011
Christian Ammann

Ein Model Checker verifiziert, ob ein Modell bestimmte Anforderungen erfüllt. Eine Möglichkeit, das Verhalten von Softwaresystemen zu modellieren, sind endliche Automaten. Diese finden Einzug in die Unified Modelling Language in Form von Statecharts. UML-Statecharts können ein hohes Maß an Komplexität erreichen, so dass sich ihr Zustandsraum nicht mehr komplett in den Hauptspeicher abbilden läs...

2002
Jérôme Thoma

Ich versichere hiermit, dass ich die vorliegende Arbeit selbständig und ohne Benutzung anderer als der angegebenen Hilfsmittel angefertigt habe. Alle Stellen, die wörtlich oder sinngemäß aus veröffentlichten oder nicht veröffentlichten Schriften entnommen sind, sind als solche kenntlich gemacht.

2012
Stefan Buschner

Der Vortrag ist ein Bericht über die Sicherheitstechnologien bei der elektronischen Gesundheitskarte (eGK), die bei der gematik – Gesellschaft für Telematikanwendungen der Gesundheitskarte mbH spezifiziert wird. Die gematik ist ein langjähriger Kunde der adesso AG und zahlreiche Mitarbeiter der adesso AG haben in diesem Projekt mitgearbeitet, sei es in der Spezifikation, beim Bau von Referenzsy...

Journal: :KI 2007
Rudolf Felix

In Unternehmen werden täglich millionenfach Entscheidungen getroffen. Diese sind in mehr oder weniger stark formalisierten Geschäftsprozessen eingebunden, die bisher überwiegend nicht automatisiert ablaufen. Je weniger formalisiert die Geschäftsprozesse, desto stärker der Bedarf nach einer Systematisierung der Entscheidungsfindung. Überraschend ist, dass mit Hilfe der Qualicision-Technologie ei...

2013
David C. Smith

6 hört sich vielleicht weit entfernt an, aber in dem Jahr wird die US-Regierung ihr Flottenverbrauchsprogramm „Corporate average fuel economy“ (CAFE) umsetzen, das einen durchschnittlichen Flottenverbrauch von 4,3 Litern/100 km festlegt. Im Moment liegt der Durchschnittsverbrauch von Personenwagen bei 8,1 l/100 km und von Kleinlastern bei 9,8 l/100 km. Die Zielvorgabe für 2025 legt allerdings f...

2013
Philipp Haas Christian Scheiner Maximilian Witt Christian Baccarella Niklas Leicht

Online Ideation Games (OIG) verbinden konventionelle Ideenwettbe-werbe mit Spielelementen bzw.-mechaniken und helfen damit Unternehmen bei der Ideengenerierung und der Entwicklung von Innovationen. Besonders von Inte-resse ist, inwieweit die Hinzunahme von Spielmechaniken in einen nicht spielbe-zogenen Kontext die Selbstwahrnehmung der Teilnehmer in Bezug auf die Fähig-keit, Aufgaben zu bewälti...

Journal: :نشریه دانشکده فنی 0
ناصر توحیدی

es wird gezeigt, dass bei der standiger zunahme der production von roheisen ,die fast ausschliesslich in hochofen erfolgt, der gestelldurchmesser und die ofeneinheit zunimmt demgegenuber der spezifische brennstoffverbrauch abnimmt. weiterhin wird die entwicklungsrichtung der stahlerzeungsverfanren wegen der wirtschaftlichen und technischen hinsicht untersucht und festgestellt, dass nuter versch...

2005
Michael Weigand

Bei der Analyse und Kreation von Programmtexten verwenden wir Intuitionen, die nicht durch die Programmiersprache determiniert sind, sondern auf Alltagserfahrungen gründen. In diesem Beitrag werden intuitive Modelle zur Benennung von Objekten diskutiert und mit der "Python Visual Sandbox" ein methodischer Ansatz zu ihrer Erforschung vorgestellt. 1 Was sind intuitive Modelle? Wir verwenden intui...

2016
Alois Bachinger Anton J. Knierzinger

Grundsätzlich ist es nicht notwendig, dass sich Kinder im Kindergarten und in der Grundschule mit Informatik beschäftigen. Was wir im Workshop aber zeigen wollen ist, dass es sehr sinnvoll ist, sich mit Strukturen des allgemeinen Problemlösens und mit technischen Aspekten der kindlichen Spielwelt und des Lernalltags zu beschäftigen. Die Gründe dafür liegen nicht nur in der Omnipräsenz von digit...

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