نتایج جستجو برای: واقعیت در انیمیشن

تعداد نتایج: 756667  

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1391

سینمای انیمیشن تجربی، به بخشی گسترده از سینمای تجربی اطلاق می‏شود که با اصطلاحاتی نظیر سینمای آوانگارد، زیرزمینی، مستقل و غیره هم‏پوشانی دارد. با پیشرفت تکنولوژی در قرن حاضر و دیجیتالی‏شدن سیستم‏ها و امکان دست‏یابی آسان هر فرد به ابزار فیلم‏سازی، این گستردگی بیشتر نیز شده و مرزها را کم‏رنگ‏تر ساخته است. تماشای آثار این سینما، نیازمند درک متفاوتی از هنر فیلم است که بر این اساس، جایگاه مخاطب در ا...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1389

به جهت نبود منابع داخلی و عدم وجود چنین انیمیشنی در ایران برای معرفی این نوع انیمیشن از منابع لاتین استفاده شده که پس از ترجمه بخش های از کتب و مقالات به دست آمده به تحلیل و جمع آوری خصوصیات، تعاریف، اهداف و ریشه های این نوع انیمیشن پرداخته شده. این پایان نامه به جهت نداشتن نمونه و منبع اولیه به زبان فارسی به ناچار بخش زیادی از صفحات خودرا به معرفی این نوع انیمیشن و جایگاه آن در جوامع پیشرفته ا...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر و معماری 1392

خصوصیات فنی در تکنیک های مختلف انیمیشن، باعث تفاوت در ویژگی های بصری و اجرایی آن ها میشود. دکوپاژ عامل موثر و اساسی است که باعث میشود تکنیک انیمیشنی حداکثر قابلیت بصری و حرکتی خود را بروز دهد و در جهت ایده و بیان داستانی به کار رود. با توجه به ویژگی ها و اجرای فنی در تکنیک های مختلف، قابلیت و محدودیت هایی نیز در بعضی از آن ها دارد. بنابراین، دکوپاژ تا حدی زیادی بر روابط بین عناصر بیانی فیلم انی...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه الزهراء - دانشکده هنر 1392

کاراکترسازی یکی از اصول مهم در تهیه فیلم انیمیشن است،که با تکیه بر دانش وسیع تر طراحی و شیوه های مختلف تصویرسازی همواره باعث آفریدن شخصیت های جذاب تر و توانمندتری در ارائه فیلم های انیمیشن گردیده است. کانسپتی که از کاراکتر مد نظر است چه در مقول? کارهای تلویزیونی و چه تولیدات سینمایی به نوعی از فیلتر گرافیک می گذرد که در انیمیشن های سینمایی این موضوع اهمیت بیشتری دارد.کاراکتر یا شخصیت می تواند ...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1391

چکیده این پژوهش در پی آن است که شکلی از کمدی، را تحت عنوان کمدی موقعیت تعریف کند و میزان تاثیر آن بر انیمیشن را مورد مطالعه قرار دهد. رساله حاضر به تعریف خنده از دیدگاه های روانشناسی و فیزیولوژی می پردازد. همچنین به بیان نظریات مرسوم و قابل ملاحظه خنده از دیدگاه فلسفی، روانکاوی و ذهنی می پردازد. روش های موردنیاز انسان متمدنی که در لفافه زبان و خنده به کنایه و تحقیر می پردازد. با تعریف کمدی و...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1390

از آنجا که انیمیشن در فصل مشترک چندین رشته ی هنری قرار می گیرد، بنابراین مطالعه ی دیگر رشته های مشترک با انیمیشن، به شناخت ما برای خلق مسیری جدید در انیمیشن ایران کمک می کند. هنر و صنعت انیمیشن مثل هر هنر دیگری برای یافتن جایگاهی ریشه دار در ایران، به جای وارد کردن ویژگی های سوغاتی از جریان رایج هالیوودی، نیازمند یک اصالت در این بستر است. برای این منظور شناخت ویژگی های هنرهای نمایشی ایرانی شاید...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر و معماری 1391

در این پایان نامه تلاش شده است تا به دغدغه های فکری درباره نقش دین، مذهب و ارزش های قرآنی که جزء شاخصه عقیدتی ما ایرانیان و مسلمانان جهان است؛ در قالب رشته هنر و به ویژه سینما و انیمیشن که زبان روز قرن 21 می باشد، پاسخ داده شود. نیز با بررسی نمونه آثار تولید شده در زمینه فیلم های سینمایی، سریال، کوتاه؛ تئاتر و فیلم های انیمیشن ایرانی/ خارجی، تحلیل نقاط مثبت و منفی این آثار و مصاحبه با چند تن از...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه گیلان 1390

همزمان با توسعه همه جانبه هنر در جوامع امروزی واهمیت به تصویر کشاندن اهداف هنری یک جامعه,کشورهای مختلف دنیا به دنبال شناساندن هویت ملی و بومی وجهانی کردن فرهنگ و هنر برخواسته از آداب ورسوم وسنن ملی خود می باشند.در این راستا هنر انیمیشن که به عنوان یک زبان بین المللی دامنه مخاطبان بسیاری داردبه یکی از جذاب ترین و پرطرفدارترین هنرهای عصر حاضر تبدیل شده است. این هنر و این صنعت مهم امروزه در دنیا ب...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1393

این پایان نامه پیرامون کاربرد انیمیشن در تئاتر دیجیتال صحبت می کند. برای این منظور، ابتدا به تحولات تاریخی تئاتر که منجر به دگرگونی های اواخر قرن بیستم و اوایل قرن بیست و یکم شد پرداخته شده است. برای روشن شدن میزان تحول انیمیشن در این مدیوم تازه، تاریخ انیمیشن نیز مورد بررسی قرار گرفته است. تلاش کرده مرز بین انیمیشن و فناوری را با تئاتر روشن کند. با مطالعه نمونه های تئاتر دیجیتال و همچنین هنرها...

نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال

با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید