نتایج جستجو برای: بیداری قهرمان درون
تعداد نتایج: 30759 فیلتر نتایج به سال:
برای ارائة ساخت روایی اسطورة مرگ و رستاخیز، با بهرهگیری از دانش ساختارگرایی، داستانهای متأثر از این اسطوره را تاحد یک پیرفت تقلیل دادهایم. پیرفت مرگ و رستاخیز، کوچکترین ساختروایی است که آن را از داستانهای نشأت گرفته از اسطوره مرگ و رستاخیز برگرفتهایم. این پیرفت چهارکارکردی شامل دل بستن ایزدبانوی عشق به قهرمان داستان (روساخت خدای باروری) است که چون با بیتوجهی قهرمان همراه است، به مرگ...
همزمان با آغاز زوال اقتدار سیاسی اقتصادی دولت عثمانی طی قرن نوزدهم، ظهور اولین نشانههای بیداری ملی در میان اقلیتهای درون امپراطوری عثمانی که خواستار استقلال و خودمختاری بودند، دولتمردان نظام را با چالشی جدی و در عین حال جدید و بیسابقه مواجه ساخت.چگونه میتوان تمامیت ارضی عثمانی را حفظ کرد و آن را از خطر تجزیه رهانید؟مهمترین و در عین حال اولین ایدئولوژی سیاسی که تلاش کرد به این سؤال پاسخ دهد ...
چکیده اسطورة سندباد در هفت قصیده از دیوان صلاح عبدالصّبور آمده است. این اسطوره در شعر وی بر مضمونهایی همچون: سرگشتگی، فرار از واقعیّتهای تلخ زندگی، شناخت و معرفت و سرکشی و نوآوری دلالت دارد. سندباد به روشهای گوناگونی در شعر عبدالصّبور آمده است؛ گاهی نقاب شاعر است و گاهی قهرمان روایت اوست. حضور وی اشارهوار، نمادین و با گفتگوهایی گاه عامیانه و گاه عالمانه است. سندباد در شعر عبدالصّبور سه چهرة...
راوی اول شخص، راوی «درونداستانی» است و خود یکی از شخصیتهای داستان- که درگیر حوادث داستانی است- به شمار میرود. این راوی، گاه قهرمان داستان و گاه شاهد ماجراهاست. «صدا»ی اصلی و غالب در روایت اول شخص، صدای راوی است. همچنین «کانونیگر» اصلی این نوع روایت نیز خود راوی به شمار میرود. بررسی کارکردهای راوی اول شخص در شعر روایی کودکان گروه سنی الف، نشان از قابلیتها و امکانهای بسیار این شیوهی روای...
داستان ماتی و پدربزرگ اثر روبرتو پیومینی، داستانی نمادین و کودکانه با درونمایه مرگ است. شخصیت اصلی داستان که با مرگ پدربزرگ روبهرو میشود، طی سفری آیینی، از اسرار مرگ آگاهی مییابد و این سفر منجر به رسیدن او به فردیّت و تقویت درون و تولد دوباره میشود. در این مقاله با توجه به رویکرد روانشناسی تحلیلی و با تکیه بر نقد کهنالگویی به تحلیل این سفر پرداخته شده است. نظام نمادین داستان، در فضایی عاطف...
این مطالعه چگونگی القای ترس به مخاطبان را از طریق بازیهای رایانهای مورد بررسی قرار میدهد. هدف نویسندگان در این مقاله کنکاش پیرامون چهار بازی رایانهای مهم در ژانر ترس است که عبارتند از بازیهای فراموشی، ترس 2، فضای مرده و تپه خاموش. با توجه به ماهیت ویژه بازیهای رایانهای (نوعی از رسانههای تعاملی)، از ترکیب دو روش کیفی مشاهده مشارکتی و تحلیل تماتیک برای رسیدن به هدف تحقیق بهره گرفته ...
خلیلالله خلیلی مشهورترین شاعر معاصر افغانستان است. شعر او درونمایههای متنوعی دارد، اما مضامین مرتبط با بیداری و پایداری در آثار خلیلی از جایگاه درخور توجهی برخوردار است. مضامینی همچون آرمان فلسطین، انترناسیونالیسم اسلامی، آزادیخواهی، استعمارستیزی، و دعوت مسلمانان به اتحاد و پرهیز از تفرقه در حوزة شعر بیداری و درونمایههایی همچون نفی استبداد و سلطة بیگانگان، ستایش مجاهدان و رزمندگان، شرح...
با خیزش بیداری اسلامی در مصر و سقوط رژیم مبارک، بسیاری از تحلیلگران، به قدرت رسیدن محمد مرسی را فصل تازهای در ساختار داخلی و خارجی این کشور میدانستند؛ اما دیری نپایید که همگان شاهد سقوط حکومت مرسی با کودتای نظامیان بودند. در این میان رهبر معظم انقلاب در سخنرانیهای متعددی به جنبههای مختلف جنبشهای مردمی تحت عنوان بیداری اسلامی پرداختند. این مقاله بر آن است تا به واکاوی علل ناکامی دولت مرسی ...
قصه پردازی را می توان نخستین هنر آدمی در عرصه ی کلام دانست. قرآن کریم نیز برای پند و راهنمایی بشر از بیان قصه استفاده نموده و زندگی بسیاری از پیامبران را در قالب قصه آورده است. پژوهش حاضر، ضمن بررسی خویشکاری ها در متن داستان های قرآن برمبنای دیدگاه پراپ (1982) تلاش دارد به این سؤالات پاسخ دهد که: آیا هر سی و یک خویشکاری پراپ را می توان در داستان های قرآن یافت؟ آیا با توجه به خویشکاری های یافته...
نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال
با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید