نتایج جستجو برای: kernel trapper gadget
تعداد نتایج: 51601 فیلتر نتایج به سال:
Abad ke-21 dianggap sebagai abad pengetahuan, ekonomi berbasis teknologi berita, globalisasi, revolusi industri 4.0, serta sebagainya. di ini, terjadi perubahan yang sangat cepat sulit diprediksi dalam segala aspek kehidupan baik bidang ekonomi, transportasi, teknologi, komunikasi, info, lain – lain. Industri 4.0 pertama kali diperkenalkan pada Hannover Fair 2011 ditandai digital. Industry adal...
ABSTRAK
 Perkembangan teknologi dan informasi mengalami kemajuan yang sangat pesat ditandai dengan pada bidang teknologi. berkembang saat ini salah satunya yaitu gadget. Gadget digunakan oleh kalangan muda diantaranya siswa di usia sekolah karenanya gadget juga memiliki nilai manfaat tersendiri, khususnya prestasi belajar siswa. maka penelitian bertujuan untuk mengetahui hubungan kebiasaan...
Penelitian tentang pengunaan gadget atau piranti elektronik dalam melaksanakan pembelajaran menawarkan temuan-temuan yang beragam jika dilihat dari sudut pandang konten pembelajarannya. Pendidikan Agama Hindu (PAH) merupakan salah satu dapat difasilitasi pengajaran dan pembelajarannya dengan menggunakan gadget. ini bertujuan untuk mendeskripsikan penggunaan oleh guru PAH, hambatan, serta upaya-...
Perkembangan teknologi dan informasi saat ini semakin pesat, sehingga membuat remaja ingin memiliki gadget. Tidak dapat dihindari bahwa kehadiran gadget memberikan pengaruh besar terhadap karakter remaja. Dimana pada ibadah, menggunakan untuk membuka facebook, whatsApp, serta bermain game. Tujuan penelitian mendeskripsikan penggunaan secara negatif di kalangan Gereja Mandiri Protestan Korampota...
The presented book we offer here is not kind of usual book. You know, reading now doesn't mean to handle the printed book in your hand. You can get the soft file of all is not what it seems in your gadget. Well, we mean that the book that we proffer is the soft file of the book. The content and all things are same. The difference is only the forms of the book, whereas, this condition will preci...
This paper describes a new fast and implicitly parallel approach to neighbour-finding in multi-resolution Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) simulations. This new approach is based on hierarchical cell decompositions and sorted interactions, within a task-based formulation. It is shown to be faster than traditional tree-based codes, and to scale better than domain decomposition-based approac...
Abstrak: Gadget Pada Generasi Z: Media Pembelajaran di Masa Pandemi Covid. Tujuan penelitian ini sebagai upaya memaksimalkan gadget pada generasi Z masa pandemi COVID-19. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data studi literatur atau kepustakaan, yaitu menelaah secara tekun akan kepustakaan diperlukan dalam penulisan. Hasil d...
The increasing demands and needs of the community, such as clothing, food, housing, continue to soar, just like current soaring advances in technology information. Which is where relationship interaction between humans have become things basic at any time, one example human attachment which currently growing becoming a competitive world for companies developers, gadget technology. Gadgets are s...
Latar Belakang: Pengenalan anak terhadap gadget biasanya berawal dari cara pengalihan yang salah keluarga dengan memperlihatkan game atau video ada di harapan agar tidak rewel berhenti menangis. Awal dan pengenal ini, secara langsung memicu rasa keingintahuan lebih gadget. Tujuan: Untuk mengetahui hubungan pola asuh, lama frekuensi penggunaan perkembangan sosial pada prasekolah PAUD Kemuning. M...
نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال
با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید