نتایج جستجو برای: گرافیک رایانه

تعداد نتایج: 6601  

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده هنرهای تجسمی 1389

در این پژوهش که به شیوه کیفی صورت گرفته است، در ابتدا تلاش شد تا به بررسی سبک التقاطی و اندیشه های پیشروی پوش پین و نیز معرفی طراحان شاخص این استودیو پرداخته شود؛ و در ادامه نیز تأثیرات این سبک که در دهه های 50 و 60 میلادی بر گرافیک آمریکا حاکم بوده است، بر طراحی گرافیک ایران بررسی شد. در این بخش شیوه ی کاری طراحان ایرانی و نحوه تأثیرپذیری آنها مورد مطالعه قرار گرفت؛ که البته آثار طراحان ایرانی...

پایان نامه :دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده هنر و معماری 1392

موضوع پژوهش حاضر در رابطه با اهمیت مینیمالیسم در گرافیک محیط شهری است. ظهور این اندیشه در تمامی حوزه های هنر، آثار متنوع و شاخصی را پدید آورده که در عصر حاضر همواره مورد توجه قرار گرفته اند. لذا بررسی جایگاه و نقش این اندیشه در اکثر شاخه های هنر در قسمت های مختلف رساله و چارچوب این پژوهش انجام گرفته است. مینمیالیسم در ادبیات، سینما،موسیقی، نقاشی، عکاسی، مجسمه سازی، معماری، معماری داخلی، تئاتر آ...

پژوهش حاضر با هدف ارائۀ مدل علّی روابط باورهای هوشی و پذیرش فناوری اطلاعات با توجه به نقش واسطه‌ای اهداف پیشرفت، اضطراب رایانه و خودکارآمدی رایانه در میان دانشجویان دانشگاه پیام نور شیراز به روش تحلیل مسیر انجام شده است. برای این منظور 375 نفر از دانشجویان دانشگاه پیام نور شیراز به روش نمونه‌گیری خوشه‌ای چند مرحله‌ای انتخاب شدند و به پرسش‌نامه‌ای خودگزارشی متشکل از خرده مقیاس‌های باورهای هوشی، ا...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر 1379

امروزه طراحان گرافیک در فضائی مشغول به کار هستند که تفاوت بسیاری با وضعیت چند سال پیش تر دارد. رایانه به عنوان جزئی جدانشدنی از اتاق کار طراح در آمده و طراح بیش تر اوقات روز را با آن مشغول چاره جویی یا آفرینش اثری است . از طرفی صنعت چاپ ونشر در چند سال اخیر پیشرفتهای چشمگیری داشته است و در این میان زمان در فرآیند طراحی تا تولید پروژه معنایی دیگر یافته است . کامپیوتر بعنوان ابزاری در دست طراحان ...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه شیراز - دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر 1390

ایجاد مدل های برنامه نویسی جدید برای فراهم کردن تجرید سطح بالا از مهمترین روش های به کار گرفته شده برای کاهش نیاز برنامه نویس به تسلط بر جزییات دقیق معماری و ساده سازی برنامه نویسی موازی می باشند. همانطور که پیشتر گفته شد، از پرکاربردترین مدل های معرفی شده برای برنامه نویسی موازی می توان به مدل mapreduce اشاره کرد. کلیدی ترین فایده این مدل این است که به برنامه نویس اجازه می دهد تا فقط و فقط بر ...

ژورنال: :روانپزشکی و روانشناسی بالینی ایران 0
محمد اکبری بورنگ mohammad akbari bourang azad islamic universiy, birjand, iran, ir. fax: +98561-4433003بیرجند، دانشگاه آزاد اسلامی، گروه علوم تربیتی. دورنگار: 4433003-0561 حمید رضائیان hamid rezaian

هدف: این پژوهش با هدف بررسی اضطراب رایانه در دانشجویان و رابطه آن با کارآمدی رایانه در دانشگاه اراک انجام شد. روش: این بررسی از نوع توصیفی- پیمایشی است و در آن 370 آزمودنی (123 مرد، 218 زن) که به شیوه خوشه ای- تصادفی از رشته های مختلف دانشگاه اراک انتخاب شده بودند، ارزیابی شدند. داده ها به کمک مقیاس رتبه بندی اضطراب رایانه و مقیاس کارآمدی رایانه گردآوری شد. برای تحلیل داده ها روش های آمار توصیف...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه شاهد - دانشکده هنر 1392

چکیده: گرافیک محیطی علمی‏ ست که در آن چگونگی استفاده از فرم‏ها، رنگ‏ها، نقش‏ها و تصاویر گوناگون به شکل ماهرانه، اصولی و برنامه‏ریزی شده در جهت بهتر‏شدن روابط، ارتباطات و همچنین کامل‏تر ساختن زیبایی محیط‏ها مطرح است، با‏توجه به اهمیت موزه‏ها در امر آموزش و فرهنگ، گرافیک محیطی استفاده شده در آن‏ها باید دارای ویژگی‏های خاصی باشند که عبارتند از: جذاب بودن، گویا و قابل فهم بودن با هر زبان و فرهنگ. ...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر و معماری 1393

چکیده دنیای معاصر فضایی است آکنده از پیام و اطلاعات فراوانی که به طور مستمر مبادله می شوند. چشمهای جستجوگر مردم در محیط همواره به دنبال اطلاعات مورد نظر خود میباشند که بتوانند آنها را در کمترین زمان ممکن به هدف خود برسانند واز این بابت ایجاد آرامش نمایند. با اهمیت موضوع گرافیک محیطی در شب، ما در پژوهش حاضر به بررسی مشخصات اصلی گرافیک محیطی و عوامل اصلی بیان در آن، معرفی ابزارها و امکانات مو...

پایان نامه :دانشگاه آزاد اسلامی - دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی - دانشکده هنر و معماری 1393

این پژوهش که روش و ماهیت آن توصیفی – تحلیلی است، با هدف بکارگیری گرافیک متحرک در فرایند طراحی، کاربرد و تأثیر گذاری آن از جنبه های مختلف بصری غرفه های نمایشگاهی می باشد. دنیای امروزی دائم در حال پیشرفت و حرکت است و طراحی گرافیک نیز هر روزه با رساندن پیام به مخاطب، هر لحظه در حال استفاده از این پیشرفت ها و تکنولوژی های جدید است. تحرک جزء جدایی ناپذیر در طراحی و عاملی موثر جهت برقراری ارتباط است...

ژورنال: فناوری آموزش 2015

هدف پژوهش حاضر بررسی عوامل مؤثر بر پذیرش فناوری اطلاعات توسط دانشجویان دانشگاه ارومیه بود. بدین منظور مدل پذیرش فناوری گسترش­یافته و متغیرهای اضطراب و خودکارآمدی رایانه، حمایت سازمانی و ارزش­های فرهنگی (ابهام گریزی و فاصله قدرت) وارد آن شدند. 295 نفر از دانشجویان دوره کارشناسی این دانشگاه به عنوان نمونه انتخاب شده و به پرسش­نامه های پژوهش پاسخ دادند. نتایج تحقیق نشان داد که سازه­های مدل پذیرش ف...

نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال

با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید