نتایج جستجو برای: بازی دیجیتال
تعداد نتایج: 11174 فیلتر نتایج به سال:
بازی به عنوان بخش مهمی از زندگی روزمره، هزاران سال در زندگی بشر تداوم داشته است، اما کمتر از هفتاد سال است که نظریه بازی به صورت جدّی موضوع بررسیهای نظری و صورتبندیهای فنی قرار گرفته است. این مقاله، در نگرشی فلسفی، به عناصر بازی و نظریه بازی – که صورتبندی ریاضیاتی کنشهای بازیگران در موقعیّتهای راهبردی است – میپردازد. ویتگنشتاین مدعی شد که عرضه تعریفی از بازی ممکن نیست. ما با بررسی اندیشه...
در این مقاله تأثیرات فضاهای بازی مصنوع و تجهیزاتی با محیطهای بازی طبیعی در رشد کیفی آموزش کودکان، مورد مقایسه قرار گرفته است. بازی و تحرک بخش اصلی زندگی کودکان است. اگر به کودکان اجازه داده شود که عناصر طبیعی و ساخته دست بشر را که در محیط اطرافشان موجود است تجربه کنند، باعث رشد مهارتهای اجتماعی، شناختی و رشد کیفی آموزش کودکان میشود. از آنجا که امروزه به خصوص در کشور ایران فضای بازی کودکان در...
در این پایان نامه، یک مبدل زمان به دیجیتال با دقت 23 پیکوثانیه بر اساس ساختار مبدل های آنالوگ به دیجیتال dual-slope با تکنولوژی 0/5 mcmos دیجیتال طراحی شده است. در این طرح جهت رسیدن به دقت بالا از بلوک های جمع کننده جریان با ضریب بسط زیاد استفاده شده است. این بلوک ها طوری طراحی شده اند که وضعیت آنها کاملا نسبت به یکدیگر متقارن باشند تا اثر منابع خطا کمینه گردد. همچنین در طراحی هر یک از ...
" استاپ موشن" (stop motion) یا انیمیشن ایست – حرکتی یکی از تکنیک های ساخت انیمیشن که در آن با استفاده از فیلمبرداری فریم به فریم اشیاء فیزیکی را به حرکت در می آورند و از پشت سر هم قراردادن تصاویر این حرکت های فریم به فریم، تصور حرکت القا می شود. "موشن گرافیک" (motion graphic) نیز یکی دیگر از تکنیک های ساخت انیمیشن است. این تکنیک با استفاده از تکنولوژی ویدئو و با ایجاد توهم حرکت یا تغییر در ظاهر...
مقایسه آزمایشگاهی دقت تشخیصی دو روش رادیوگرافی عادی و دیجیتال در تحلیلهای خارجی ریشه دکتر مهکامه مشفقی1 - دکتر لیلا جناب2 - دکتر سوده ساریخانی3 - دکتر سیما نیک نشان 4 1- سرپرست و استادیار گروه آموزشی رادیولوژی دهان و فک و صورت دانشکده دندانپزشکی دانشگاه علوم پزشکی شهید بهشتی 2- دندانپزشک 3- دستیار تخصصی گروه آموزشی رادیولوژی دهان و فک و صورت دانشکده دندانپزشکی دانشگاه علوم پزشکی...
هدف این پژوهش امکان سنجی ارائه خدمات مرجع دیجیتال مشترک در کتابخانه های دانشگاه علامه طباطبایی می باشد.روش پژوهش پیمایشی و از نوع توصیفی است و برای گردآوری داده ها از پرسشنامه محقق ساخته استفاده شده است. دراین پژوهش،نیروی انسانی کتابخانه های مورد بررسی از لحاظ تخصص و میزان آشنایی کارکنان با مهارت های کتابداران مرجع دیجیتالی، تجهیزات سخت افزاری و نرم افزاری، زیرساخت ارتباطی، منابع اطلاعاتی، بودج...
چکیده نمایشگاه های جهانی یا اکسپو عنوانی ست که از سال 1851 میلادی در لندن توسط همسر ملکه انگلستان شکل گرفت ، هدف اولیه این نمایشگاه ها نمایش دستاورد های صنعتی بود، اما در طول 165 سال که این نمایشگاه های برگزار گردیدند ، رویکرد آنها تغییر کرده است . در هر دوره به یک شعار که در واقع دغدغه اصلی جهان، در آن زمان بوده است ، پاسخ داده شده و راه حل کشور های مختلف در مورد آن موضوع به نمایش گذارده شد...
در دنیای پیچیده کسب و کار امروزی نوآوری کلید موفقیت است. نوآوری یعنی خلق ارزش های جدید. در این تحقیق تاثیر تکنولوژی دیجیتال بر نوآوری بر معماری مورد مطالعه قرار گرفته است.
این مقاله به دنبال نشان دادن کاربرد نظریه بازی در تحلیل رفتار روزمره است. برای این منظور، ابتدا شرح مختصری از نظریه بازی ها، از جمله بازی دوراهی زندانی، بازی بزدلانه و بازی های دوراهی اجتماعی آمده است. آن گاه سعی شده یک نمونه از رفتارهای روزمره که با نظریه بازی تحلیل شدنی است، نشان داده شود. این مورد، به بررسی تعامل رانندگان و مأموران عرضه بنزین در جایگاه های توزیع بنزین در تهران پرداخته است تا...
نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال
با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید