نتایج جستجو برای: پردازش گرهای گرافیکی
تعداد نتایج: 13807 فیلتر نتایج به سال:
در این رساله، چارچوبی برای شناسایی رفتارهای پیچیده که از ترکیب رفتارهای اولیه و ساده مانند راه رفتن، نشستن، خم شدن و... به وجود می آیند، ارائه شده است. در چارچوب پیشنهادی به تمامی مراحل لازم برای شناسایی رفتار، شامل پیش پردازش ها و استخراج ویژگی های حرکتی تا بازنمایی رفتار پیچیده توسط ساختار داده های قابل پردازش، برای ارائه راه حل یک چالش اساسی که وجود شکاف بین مدل های بازنمایی و محاسباتی است، ...
این پایان نامه با ایده اولیه امکان نحوه انجام قسمتی از امور کاداستر خارج از محدوده سیستم بانک اطلاعاتی از سوی محقق انتخاب و نهایتاً تصویب گردید. پس از این مرحله، مدل سیستم های پایگاهی نامتمرکز براساس مدل [1995] ozsu ، تدوین شد و مدل تحقیق مناسب برای تحقیق بر مبنای 4 فرضیه طراحی گردید، که شرح آن در فصل اول گزارش، با عنوان کلیات تحقیق ارائه شده است. در فصل دوم به معرفی پیشینه پژوهش های انجام شده...
وبگاهها، یکی از ابزارهای پیامرسانی بوده که دارای ویژگیهای منحصربهفردی در مورد ارتباطات امروزی هستند. بههمین منظور، توجه کامل به صفحهآرایی و ارزش یا ساختار گرافیکی، در برقراری بهتر این ارتباط تأثیر بسزایی دارد. هدف از پژوهش حاضر آن است که مشخص گردد ساختار صفحات وبگاههای شبکههای تلویزیونی جمهوری اسلامی ایران، از چه الگوهایی پیروی میکند و معرفی وبگاههای شبکههای تلویزیونی و ویژگیهای گر...
کلمات کلیدی: 1- پیدا کردن هدف 2- توصیف گرهای doos 3- روش sift 4- تصاویر هوایی
پژوهش حاضر در صدد است به بررسی نقوش مهرهای قصر ابونصر، تجزیه و تحلیل، کاربردهای مختلف و قابلیت های گرافیکی آن ها بپردازد. قصر ابونصر یکی از آثار باستانی دوره ساسانی است، که در 10 کیلومتری جنوب شرق شیراز قرار دارد. از جمله یافته های مهم بدست آمده از کـاوش های قصر ابونصر گِل مهرها هستند. این پژوهش با در نظر گرفتن اهمیت نقوش گِل مهرها در مطالعات دوره ساسانی و با توجه به عدم مطالعه ی دقیق این داده ها...
از میان راهکارهای متفاوت برای تدریس مهارت خواندن، سازمانهای گرافیکی توجه بسیاری از محققین و متخصصین را به خود جلب کرده اند. هدف از مطالعه حاضر بررسی تاثیرات سازمانهای گرافیکی بر درک خواندن زبان آموزان ایرانی بوده است. برای اجرای این کار، 50 دانش آموز دختر از پایه ی سوم دبیرستان از طریق تست نلسون انتخاب شدند. سپس، این شرکت کنندگان به 2 گروه همگن 25 نفری شامل گروه آزمایش و گروه گواهتقسیم شدند. قب...
کودکان اتیستیک به دنیای مجازی بیش از دنیای واقعی علاقه دارند. پژوهش حاضر به منظور بررسی تفاوت توجه به چهرههای هیجانی واقعی و گرافیکی در کودکان اتیستیک و عادی انجام گردید. در این مطالعه مقطعی جامعه آماری پژوهش کلیه کودکان اتیستیک با عملکرد بالا در شهر تهران بودند. 60 کودک و نوجوان (30 نفر مبتلا به اتیسم و 30 نفر عادی) با میانگین سنی 70/9 و انحراف معیار 45/2 سال به روش نمونهگیری در دسترس انتخاب...
پژوهش حاضر به بررسی و مطالعه.ی کاربرد موضوعی اجزای اندام انسان در نشانه.های گرافیکی می.پردازد. هدف از انجام این پژوهش بررسی عوامل موثّر در ایجاد تفاوت در مضامین نشان.های گرافیکی در گستره.ی مرتبط با موضوع پایان.نامه و چیستی و چرایی.های رجوع هنر گرافیک به اجزای اندام انسان برای ساخت نشانه.های گرافیکی است. روش اجرای پژوهش،توصیفی وگردآوری اطلاعات آن عموماً از طریق مطالعات کتابخانه.ای بوده است. تحقیق ...
هدف از این پژوهش مطالعه تغییرات عناصر اقلیمیدر استان مرکزی طی مقطع زمانی 2005-1966 (40 سال) در مقیاس ماهانه، فصلی و سالانه میباشد. در این راستا آمار میانگین دمای حداقل، میانگین دمای حداکثر و بارش این استان شامل ایستگاههای اراک، شمس آباد، تفرش و ساوه مورد پردازش قرار گرفته است. پس از بازسازی دادههای مفقود به روش میان یابی توسط نرم افزار Surfer، نابهنجار بودن داده ها توسط نرم...
نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال
با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید