نتایج جستجو برای: شخصیت های انیمیشن

تعداد نتایج: 482188  

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر 1381

استودیو آردمن که بی شک ا زموفق ترین مراکز تولید انیمیشن های سه بعدی در جهان است در طول فعالیت چندین ساله خود تاثیری فراوان بر رشد و اعتلای انیمیشن به شیوه خمیری یا ‏‎claymation‎‏گذارده آثاری که به این شیوه توسط استودیو آردمن تولید شده همواره با اقبال جهانی مواجه گردیده و توانسته جوایز با اهمیتی از جمله چندین اسکار را به خود اختصاص دهد. و از آنجایی که این استودیو یک مرکز پویا و در حال رشد انیمیش...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر و معماری 1392

در پایان نامه پیش رو، به بررسی ویژگی های انیمیشن واقع گرا پرداخته شده است. تقلید دنیای واقعی در آثار تجسمی همواره موضوعی جذاب برای هنرمندان و مخاطبین آن ها بوده است و تلاش ها برای دستیابی به آن، در اولین جلوه های آفرینش هنری در غارها قابل مشاهده است. این علاقه همواره با پیشرفت های فنی دنبال می شد و گسترش می یافت تا اینکه مسیر تکامل واقع گرایی در هنر تا جایی ادامه می یابد که به شکل گیری مکتب رئا...

ژورنال: مطالعات رسانه ای 2015

اصل پنجاهم قانون اساسی جمهوری اسلامی ایران به صراحت حفاظت از محیط‌زیست را یک وظیفه عمومی می‌داند، اما علیرغم این تصریح قانونی وضعیت محیط‌زیست در ایران نگران کننده است. از سویی رسانه‌های ارتباطی و اطلاع‌رسانی در آموزش، اصلاح سبک زندگی و رفتار اجتماعی مردم نقش برجسته و ممتازی دارند. این مقاله که یک تحقیق کیفی و توصیفی است به بررسی جایگاه رسانه به‌ویژه هنر ـ رسانه انیمیشن در آموزش محیط‌زیست می‌پرد...

Journal: : 2022

سابقه و هدف: ورود گونه­­ های ماهی مهاجم دراکوسیستم ­های آبی، سبب بروز انواع اثرات منفی اکولوژیکی اقتصادی-اجتماعی می ­­شود. اولین گام در تجزیه تحلیل مخاطرات ناشی از گونه­ غیر­بومی، شناسایی خطر است بر این اساس ابزارهای متعددی برای ارزیابی خطرات تهاجمی غیربومی به منظور پشتیبانی تصمیم گیرندگان گونه ­­ها ایجاد شده است. هدف پژوهش قدرت تیلاپیای شکم قرمز (Coptodon zillii) حوضه آبریز تالاب شادگان (حوضه‌...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر 1378

این رساله شامل 6 فصل می باشد. دو فصل ابتدایی آن مربوط به طرح تحقیق و سابقه موضوع است و 3 فصل بعدی مطالبی است که در ارتباط با موضوع اصلی پایان نامه که تحلیلی بر آثار انیمیشن علی اکبر صادقی است نوشته شده است . فصل آخر رساله نیز گزارش پروژه عملی فیلم "اولین نیلوفر" ارائه شده است . جامعه انیمیشن ایران معتقد است ، علی اکبر صادقی از جمله هنرمندانی است که آثار انیمیشن او از سبک و ویژگیهایی شخصی برخورد...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه الزهراء - دانشکده هنر 1389

یکی از شاخه های مهم انیمیشن که قرابت بسیاری به سینما دارد و به واقع درست مرز بین سینما و انیمیشن است، سبک پیکسیلیشن می باشد. از سوی دیگر، نشانه شناسی به عنوان روشی نوین و بسیار گسترده، مطالعه تمامی هنرها را نیز به عنوان شاخه ای مهم در خود جای داده است. سینما یکی از زمینه های بسیار جدّی مطالعات نشانه شناسی بوده است. اما خلأیی در مطالعات نشانه شناسی پیرامون انیمیشن احساس می شد. در این رساله به نق...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه هنر - دانشکده سینما و تئاتر 1392

این رساله که یک پژوهش کتابخانه ای است، بنای خود را بر تعریفی گذاشته است که من راوی را سرچشمه ی تولید هر فیلم انیمیشن با هر نظرگاهی می داند. درفصل اول با تفکیک میان انیمیشن های داستان گو با مخاطب عام، و انیمیشن های اصطلاحا شخصی و هنری، به این می پردازد که برای ساخت هرکدام از این انیمیشن ها، کدام «وضعیت من» انیمیشن ساز بیشتر فعال بوده است و برای این کار از تحلیل رفتار متقابل روانشناس آمریکایی-کان...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر 1379

ژاپن بعد از جنگ یک کشور شکست خورده و بازنده بود. اما امروز ژاپن مهد تکنولوژی، علم و هنر شده است و انیمیشن این کشور یکی از بزرگترین انیمیشن های جهان می باشد و دارای سبکی است بنام سبک ژاپنی. اینکه ژاپن چگونه به این سطح از فیلم سازی انیمیشن در جهان رسید و از چه مسیرهایی گذشت تا خود را در دنیایی از هنر عرضه نماید که انحصارا در اختیار آمریکائیان و نهایتا اروپایی ها بود، قصد نگارش این رساله می باشد ت...

ژورنال: :مطالعات ادبیات کودک 0
زهراسادات طاهری قلعه نو دانشگاه خوارزمی حسن ذوالفقاری دانشگاه تربیت مدرس بهادر باقری دانشگاه خوارزمی

چکیده بخش عظیمی از ادبیات داستانی ایران که ادبیات حماسی، تعلیمی، عرفانی و عامیانه را در بر می گیرد؛ حکمت ها و معارف کم نظیری دارد. این گنجینه ی غنی، متناسب با مخاطبان گوناگون قابلیت بازآفرینی در قالب های هنری نوین، از جمله فیلم، نمایش، انیمیشن و بازی های رایانه ای را دارد. ساخت چنین بازی هایی هم نسل امروز را با ادبیات کلاسیک و عامیانه ی فارسی آشنا می کند و هم ویژگی سرگرم کنندگی آن ارزش های اخلا...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر 1381

هزاران سال پیش انسانهای اولیه هنگامیکه زبان کلامی ارتباط رسانی اولیه را نمی دانستند با استفاده از حرکات نمادین چهره و دست و گاهی علائم وتصاویر ویژه ای که در طی تکرار وقایع خاصی برای آنها مفهوم پیدا کرده بود، استفاده می کردند. امروزه با وجود یکصد زبان ، هزاران گویش مختلف که باعث پیچیده تر شدن ارتباطات کلامی شده محققان را برآن داشت بفکر چاره ای بیفتند زبانهای مختلف شامل اسپرانتو، ایزوتایپ و غیره ...

نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال

با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید