نتایج جستجو برای: کتابخانه های موزه ها

تعداد نتایج: 513889  

ژورنال: :پژوهشنامه پردازش و مدیریت اطلاعات 0
حمیده بیرامی طارونی hamide beirami کارشناس علوم کتابداری و اطلاع رسانی سیروس علیدوستی sirous alidusti عضو هیئت علمی مرکز اطلاعات و مدارک علمی ایران

طرح غدیر- عضویت فراگیر کتابخانه ها، از راه کارهای اشتراک منابع و همکاری بین کتابخانه هاست که امکان دسترسی مستقیم کاربران را به منابع کتابخانه ها، بدون نیاز به عضویت در آنها فراهم می آورد. این طرح در سال تحصیلی 79-1378 به عنوان اولین سال اجرا، امکان عضویت 3839 نفر و امانت 6528 جلد کتاب را پدید آورده است. این مقاله مشروح عملکرد طرح را در این سال تحصیلی در سه محور عضویت، خدمات و خسارت ها ارائه می ...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس 1388

پژوهش حاضر به منظور بررسی سبک مدیریت حاکم بر کتابخانه های دانشگاه تهران از دیدگاه مدیران و کارکنان و تبیین رابطه بین سبک رهبری مدیران با خلاقیت آنان انجام گرفت. برای ارزیابی مولفه های مذکور از پژوهش پیمایشی استفاده شد. جامعه آماری شامل تمامی کارکنان و مدیران کتابخانه های وابسته به دانشگاه تهران در شهر تهران بودکه 110 نفر کارمند و 18 نفر مدیر از 23 کتابخانه را شامل می شد. اطلاعات لازم با استفاده...

ژورنال: :مطالعات مدیریت گردشگری 0
مهدی قرخلو هیئت علمی دانشگاه علامه طباطبایی نرگس احمدی فرد دانشجوی دانشگاه علامه طباطبایی ابراهیم جهانگیری دانشجوی دانشگاه علامه طباطبایی

استان گلستان در مناطق شمالی کشور واقع شده است. این استان مهد تمدن طبری شناخته میشود که طی کشفیات صورت گرفته در سالهای گذشته آثار بسیاری از مجموعه های تاریخی و باستانی استان بدست آمده است که بعنوان گنجینه های تاریخی و فرهنگی کشور شناخته می شوند. لذا آشنا ساختن مردم با چنین میراث های فرهنگی - هنری افتخارات و تمدن گذشته و تقویت حس وطن پرستی و غرور ملی از طریق ایجاد موزه امکان پذیر می باشد. با توجه...

ژورنال: :گنجینه اسناد 0
سمیه سادات محسنیان کارشناس ارشد مرمت اشیای تاریخی-فرهنگی

شیوه های مقابله با آشفتگی ها و بحران ها در جهت تضمین بقای آثار تاریخی- فرهنگی را می توان بخشی از راهبرد موزه ها و آرشیوها به شمار آورد. مقالۀ حاضر با تاکید بر اهمیت مدیریت بحران در برنامه های راهبردی حفاظت پیشگیرانه در موزه ها و آرشیوها، مبانی مدیریت بحران شامل مفهوم مدیریت بحران و راهبردهای آن در موزه ها و آرشیوها را به اجمال مورد توجه قرار می دهد. شیوۀ مدیریت بحران در موزه ها و آرشیوها، در چه...

ژورنال: :پژوهش های معماری اسلامی 0
مجتبی اکبریان mojtaba akbarian سیدعباس یزدانفر seid abbas yazdanfar

در شهرهای جوامع سنتی و دینی همیشه بناهای عمومی و شاخص و عمدتاً مقدس نقش ویژه ای در بیان ارزش های مشترک والای آن جامعه با هدف توجه به خدا و حقایق هستی را به عهده داشتند؛ که با ظهور مدرنیسم و تغییر رابطۀ انسان با عالم، ضمن تغییر ارزش ها و فروکاست آن به صرفاً هدف های تجربی بخشی قابل توجهی از این رسالت مهم به، پدیده ای نو ظهور با نام موزه منتقل گردید. موزه معاصر نهادی است که با ابژه کردن اثر و قطع ار...

پایان نامه :وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه اصفهان - دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی 1392

پژوهش حاضر با هدف تعیین سلامت سازمانی در کتابخانه های شهرداری اصفهان بر اساس مولفه های نظریه مایلز انجام شد. در این پژوهش از روش توصیفی_ پیمایشی بهره جویی و برای دستیابی به اهداف تحقیق از پرسشنامه محقق ساخته استفاده شد

چکیده: هدف: فناوری اطلاعات و ارتباطات از دهه 1960 وارد کتابخانه ها گردید.از جمله فناوری های مورد استفاده در کتابخانه ها،"NFC" و"RFID" هستند. هدف از مطالعه تعیین توان تکنیکی فناوری های" NFC" و"RFID" در بهبود ارائه خدمات کتابخانه های دانشگاهی و مقایسه آن ها بر اساس الگوی"Beredy" می باشد. روش: پژوهش به روش توصیفی- تطبیقی و با استفاده از الگوی"Beredy" انجام شده است. یافته ها: یافته های اصلی پژوهش ش...

ژورنال: :فصلنامه مطالعات ملی کتابداری و سازماندهی اطلاعات 2004
سید علی کسائی

ژورنال: :تعامل انسان و اطلاعات 0
رضا بصیریان جهرمی reza basirianjahromi bushehr university of medical sciencesدانشگاه علوم پزشکی بوشهر- فارغ التحصیل مقطع دکتری دانشگاه شهید چمران اهواز زاهد بیگدلی zahed bigdeli shahid chamran university of ahvazدانشگاه شهید چمران اهواز غلامرضا حیدری gholamreza haidari shahid chamran university of ahvazدانشگاه شهید چمران اهواز علیرضا حاجی یخچالی alireza hajiyakhchali shahid chamran university of ahvazدانشگاه شهید چمران اهواز

زمینه/هدف: بازی وارسازی را کاربست محرک های مرتبط با انجام بازی در بسترهای به ظاهر نامرتبط با بازی دانسته اند. در واقع، این تعریف جامع ترین تعریفی است که تاکنون از بازی وارسازی ارائه شده است. این مفهوم برای نخستین بار در سال 2002 میلادی ارائه شد، اما بیش از هشت سال – یعنی تا نیمه دوم سال 2010 میلادی- طول کشید تا مفهوم یادشده توجه جهانیان را به خود جلب نماید. بازی وارسازی در حیطه های گوناگون و به...

نمودار تعداد نتایج جستجو در هر سال

با کلیک روی نمودار نتایج را به سال انتشار فیلتر کنید