os jogos eletrônicos podem ser compreendidos como elementos da cultura digital, produtores de representações históricas, e capazes oferecer experiências aos sujeitos que apropriam nos vários espaços socialização. Esse entendimento faz parte do nosso objetivo, com ênfase no modo o professor/historiador pode questionar as históricas presentes jogos. Mais isso, interessa-nos pensar games a partir ...