نام پژوهشگر: داود حاج خدادادی

رابطه عملکرد خانواده، هیجان خواهی و پرخاشگری با اعتیاد به بازی های ویدیویی
thesis دانشگاه تربیت معلم - تهران - دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی 1392
  داود حاج خدادادی   علی محمد نظری

چکیده زمینه و هدف: اعتیاد به بازی های ویدیویی یکی از پیامدهای عصر فناوری و بازی است. انجام مفرط این نوع بازی ها موجب پیدایش بسیاری از عوارض و مشکلات جسمانی، روانشناختی و تحصیلی می شوند. پژوهشهای گذشته نشان داده اند برخی متغیرهای روانشناختی در استفاده مفرط افراد از این باز ها نقش دارند. بر این اساس هدف پژوهش حاضر بررسی رابطه متغیرهای عملکرد خانواده، هیجان خواهی و پرخاشگری با اعتیاد به بازی های ویدیویی است. روش پژوهش : روش پژوهش حاضر همبستگی است. جامعه آماری این پژوهش، کلیه نوجوانان پسر دوره راهنمایی (شامل سال های هفتم و نهم نظام آموزشی) ناحیه چهار کرج در سال تحصیلی1392- 1391 که دامنه سنی آنها بین 15-13 سال بود. حجم جامعه 1400 نفر بود. حجم نمونه 302 نفر و روش نمونه گیری خوشه ای چند مرحله ای بود. برای جمع آوری داده از چهار پرسشنامه ی پرخاشگری باس و پری، ابزار سنجش خانواده (fad) فرم 60 سوالی، پرسشنامه هیجان خواهی زاکرمن- فرم پنجم بومی شده 30 سوالی و پرسشنامه اعتیاد به بازی ویدیویی (انجام مشکل-ساز بازی ویدیویی) 17سوالی استفاده شد. برای تجزیه و تحلیل داده ها از ضریب همبستگی پیرسون و تحلیل رگرسیون گام به گام استفاده شده است. تحلیل آماری توسط نرم افزار spss 18 انجام شد. یافته ها : نتایج به دست آمده بیانگر همبستگی معنادار بین عملکرد خانواده(نمره بالابه معنی عملکرد نامطلوب) و اعتیاد به بازی های ویدیویی؛ هیجان خواهی و اعتیاد به بازی های ویدیویی؛ پرخاشگری و اعتیاد به بازی های ویدیویی است(01/0 p <). نتایج رگرسیون گام به گام نشان داد متغیرهای پیش بین می توانند حدود 29 درصد از واریانس متغیر ملاک را تبیین کنند. نتیجه گیری: نتایج نشان داد متغیرهای پرخاشگری، عملکرد خانوده و هیجان خواهی با اعتیاد به بازی های ویدیویی مرتبط هستند و می توانند آن را پیش بینی کنند. البته پرخاشگری، عملکرد خانواده و هیجان خواهی به ترتیب بیشترین سهم را در پیش بینی اعتیاد به بازی های ویدیویی دارند. بازی های ویدیویی، اعتیاد به بازی های ویدیویی، عملکرد خانواده، هیجان خواهی، پرخاشگری.