نام پژوهشگر: وحید شیخیان
سحر سلب یاری مجتبی اللهیاری
چکیده : این رساله با موضوع نیاز به دگرگونی قواعد صفحه آرایی آکادمیک در صفحات وب ، با هدف بیان متدی جدید، البته برگرفته از اصول همیشگی صفحه آرایی برای طراحی صفحات وب سایت ها و همچنین روشن تر ساختن جایگاه طراحان گرافیک قلمرو طراحی وب سایت می باشد. طراحی وب یکی از مهم ترین بخش های طراحی گرافیک در سالهای اخیر است که برای موفقیت در آن نیاز به بازنگری و بیان اصول طراحی در این زمینه داریم چرا که صرفاً طراحی وب از طریق برنامه های کدنویسی، عاملی است که می تواند مخرب ترین عمل بصری برای یک طراحی باشد. برای رسیدن به این هدف باید با اصول این هنر آشنا شد و از تجربیات صاحبان سبک در این زمینه بهره برد که در این رساله این امر با بررسی نمونه های درخشان و موفق خارجی محقق شده است. در تهیه این پایان نامه از منابع کتابخانه ای، اینترنت، ترجمه متون خارج مرتبط و تجربیات اساتید راهنما استفاده شده است. اگرچه طراحی وب نیز با رویه ای همچون سایر بخش های طراحی گرافیک انجام می گیرد، اما تفاوت های بسیار مهمی وجود دارد. بسیاری از چالش های طراحی وب سایت ها، در زمینه چگونگی ایجاد یک رابطه موثر و مناسب و همچنین با سرعت انتقال بالا و رساندن مخاطبین به هدفشان در اولین زمان ممکن می باشد که یکی از عوامل بسیار مهم برای نی به این هدف یادگیری و شناخت اصول صفحه آرایی یک وب سایت است.
معصومه عسگری وشاره ناصر آراسته
اهمیت و جایگاه اسب در تاریخ و تمدن بشری و باور های مشابه و مشترک مذهبی ، ملّی ، قومی ملل مختلف جهان از یک منظر و گستردگی کثرت، تنوع موضوعی، در این مبحث از منظر دیگر از کنار نماد ها و نشانه های فراوان همگی انگیزه ای شدند تا در این رساله به شناسایی و بررسی مفاهیم و کاربرد و نیز مطالعه بخش اسب و جایگاه آن در بین فرهنگ های مختلف پرداخته شود. این رساله شامل مباحثی در زمینه ی جایگاه اسب در فرهنگ های شرقی و غربی و تاثیر این جایگاه بر تصویر اسب درهنرهای تجسمی مخصوصا نقاشی می باشد. اسب همواره در دوره های مختلف و در فرهنگ های مختلف در قالب نماد هایی که هر کدام با توجه به خصوصیات اسب شکل گرفته اند، تصویر شده است. از جمله مهمترین این نمادها جنگ، فتح، قحطی، مرگ، مردانگی، خورشید و... بوده است. در این رساله سعی شده است با بررسی نقش اسب در هنرهای تجسمی خصوصا نقاشی با توجه به تاثیری که این نقش از فرهنگهای جوامع مختلف پذیرفته است منبعی حاصل کرد تا علاقه مندان به این زمینه به آسانی از آن بهره جویند.
بهداد نادیا شهاب الدین عادل
پژوهش حاضر شامل بررسی تاریخچه، انواع ، ویژگی ها وسایر موضوعات مرتبط به پدیده ی ویدئوکلیپ درجهان و ایران وهمچنین شناسایی، بررسی وتجزیه وتحلیل نمادها ونشانه های تصویری ایرانی وهمچنین گرافیک بکار رفته در بدنه وساختار کلی نمونه های تولید شده ی ایرانی در دو دهه ی اخیر است. از مهم ترین اهدافی که دراین پژوهش سعی شده است که به آن پرداخته شود عبارتند از : ( - تهیه یک منبع منسجم علمی در ارتباط با گرافیک تلویزیونی - تهیه یک منبع منسجم علمی در ارتباط با موشن گرافیک - دستیابی به رابطه موسیقی با تصاویر گرافیکی در تولیدات ویدئوکلیپ - ارتقاء سطح تصویرسازی گرافیکی در ویدئوکلیپ ایرانی - ارتقاء حوزه های فرهنگی و اصیل تصویرسازی بر اساس معیارهای ایرانی – اسلامی وکاربرد این نوع تصاویر در تولیدات بصری تلویزیونی از جمله ویدئوکلیپ. ) روش تحقیق این رساله مبتنی است بر روش های توصیفی و تحلیلی - بخش هایی از رساله از تحقیقات کتابخانه ای و میدانی جهت جمع آوری منابع و بخش های دیگر از طریق تجزیه وتحلیل نمونه های تولید شده ی ویدئوکلیپ های موجود در صدا و سیما وجهان امروز وهمچنین مصاحبه و گفتگو با پیشگامان ودست اندرکاران ساخت ویدئوکلیپ درایران تشکیل شده است. نتیجه گیری : با تحلیل وبررسی نشانه ها ونمادهای تصویری ایرانی وهمچنین گرافیک بکاررفته در ویدئوکلیپ های تولید شده درایران در دو دهه ی اخیر می توان گفت که پیشینه ی غنی فرهنگی این سرزمین مملو از موضوعاتی نظیر نمادها ونشانه هایی است که بعضاً معانی ومفاهیم اسطوره ای،آیینی وعرفانی دارند که درادبیات، هنرهای تجسمی، موسیقی و همچنین هنرهای دستی سنتی ایران نظیر طراحی قالی، گلیم، فرش و ... وجود دارند اما تاکنون ازآنها آنطورکه باید در طراحی نماآهنگ ها استفاده نشده است و بیشتراز المان های مذهبی وآیینی، آن هم در آثار مناسبتی استفاده شده است درحالیکه استفاده ازآن گنجینه ی غنی نمادین می توانست بیشتر به بار هویتی و فرهنگی آثار اضافه کند.همچنین تصویرسازی ها وگرافیک بکاررفته در اغلب آثار نیز ضعیف و ازکیفیت قابل قبولی برخوردار نیستند که دراین پژوهش درمورد آنها مفصلاً صحبت شده وتلاش شده است که با ارائه راهکارهای عملی خلاقه درحوزه ی طراحی گرافیک وهمچنین گرافیک متحرک، گامی نو وتازه در راستای طراحی ،اجرا واحیای این پدیده ی فراموش شده درایران برداشته شود.
شیوا شهبازی منوچهر رخشان
تحولات تکنولوژیکی در چند دهه اخیر طراحی فضاهای مختلف را تحت تاثیر خود قرار داده است. این تحولات نیازمند سیستمی جدید است و آنچه پیش از این تحت عنوان سیستم ها نمایشگاهی مورد استفاده قرار می گرفت دیگر پاسخگوی نیازهای جدید نخواهد بود. امروزه سیستــمهای جدیدی به منظور طراحـی و برپایی نمایشگاههـا مورد نیاز است که قابلیت تحرک و تغییرپذیری داشته باشد، مهمترین نکته در طراحی غرفه نمــایشگاهی محدودیت زمان است، نه تنها زمان برای طراحی و ساخت غرفه محدود است بلکه بازدیدکنندگان نیز اغلب زمان زیادی برای تماشای غرفه صرف نخواهند کرد بنابراین طراح می بایست به راه حلی بیاندیشد تا نه تنها به سرعت خود غرفه و مبلمان ساخته و نصب شود بلکه با استفاده بهینه از فضا، زمان و انرژی بخشی قابل توجهی از نیازهای زیباشناسی، آرگونومی، اقتصادی، فنی، فرهنگی، اجتماعی، اطلاعاتی،. . . استفاده کنندگان را برآورده کند. طراحی غرفه نیاز مبرمی به سازماندهی و مهارتهای گوناگون دارد و تنها بر پا کردن یک غرفه در پایان کار کافی نیست و طراح باید از روند برگزاری نمایشــگاه و اطلاعات مربوط به غرفه آگاهـی کامل داشته باشد، یک طراح خوب می بایست هوشیــارانه عمل کرده و با بهره گیری از قابلیتها و مهارتهای لازم به طراحی و اجرای غرفه بپردازد.
حجت بهمنی مجتبی الهیاری
چکیده مسیرموازی حرکت علم وهنر ،که درافق تلاقی پیدا می کند،ایهام است. وایهام ابهاماتی را درنحوه دریافت ما از پدیده های پیرامون خود موجب می گردد. خصوصااین ابهام در دریافت های بصری و دیداری بیشتر نمود پیدا می کند؛ وما را بر آن داشته ،( در حیطه گرافیک که خود از هنرهای بصری است ومحصول نهایی آن تصویر می باشد) ، تاثیر ایهام رادر عناصر تصویری بررسی کنیم. در این مجموعه سعی شده با لحاظ کردن، نشانه شناسی وروانشاسی به این سوال پاسخ داده شود که ، آیا ایهام از فیزیک چشم ومغز انسان سرچشمه می گیرد و یاعناصر تصویری که با آن مواجه می شویم دارای ایهام هستند.درمسیر پژوهش گریزی نیز به ادبیات زده و ایهام ادبی را نیز به فرا خور این پژوهش بررسی نمودیم.
مجید ایرایی محمد هادی دانش
هدف از مصور سازی دیواره ها، متن ها و کتاب ها، ارسال هرچه موثرتر پیام، برقراری ارتباط لازم، ایجاد تفهیم و تفاهم، نفوذ بیشتر-نسبت به نوشتارتنها- بوده است. برخی از اهداف تصویرسازی کتاب ها عبارتند از: جذاب و دلنشین ساختن اثر در جهت جلب هرچه بیشتر مشتری، حیثیت بخشی به کل یک واحد انتشاراتی، ایجاد ارزش های فرا اقتصادی، کمک به درک هرچه بیشتر مفاهیم، غنی و موثرتر کردن نوشته، نفوذ هرچه بیشتر در ذهن مخاطب، پاسخ صریح و مناسب به نیازهای بصری نوشته، عینی و محسوس کردن موضوع، آسان و سهل الوصول کردن موضوع، کمک به ثبت و ضبط نوشته در ذهن، قابل حس و لمس کردن فضای نوشته، تشویق کردن فرد به شنیدن مکرر داستان، افزودن بر اطلاعات و آگاهی افراد، کمک به جایگزینی نوشته و موضوع در ذهن، برانگیزی کنجکاوی، افزایش قدرت تخیل، تقویت روحیه شاعرانه، تمایلات هنری و ... برخی از ویژگی های تصویرسازی کتاب ها عبارتند از: تصویر باید در خدمت هدف های مصورسازی باشد و با موضوع رابطه ای رنگی، خطی، شکلی و فضایی داشته باشد، تصویر باید متناسب با گروه سنی و سواد افراد باشد، تصویر باید از اندیشه مواج دفاع کند و القا کننده نوعی حرکت باشد، تصویر باید دارای ارزش های رنگی و کیفی بالایی باشد و ...
وجیهه السادات موسوی امر اشرف آریانپور
چکیده: زیوار آلات و جواهرات شخصی یکی از کشفیات و ابداعات بشر برای جواب به حس درونی و خودآرایی بوده و در نتیجه این حس که به تولید انواع مختلف زیورآلات انجامیده این هنر را جزو یکی از قدیمی ترین هنرهای تزیینی قرار داده است.با قدمت هفت هزار سال که از تولید و ساخت آن می گذرد-و هنوز هم ادامه دارد و پایان نیافته-رد آن را می توان از کهن ترین و قدیمی ترین مهدهای تمدن یعنی بین النهرین و مصر تا به امروز دنبال کرد..دورنمای زیورآلات شخصی دو نکته مهم را یادآور می شوند:اول خلاقیت ذهن و تصورات انسان و به کار بردن آن هنر دستی طلا و جواهرسازی و دوم ارزشمندی و مرغوبیت اشیاء ساخته شده به طوری که طی سالیان دراز بی عیب و نقص مانده و فرم و شکل ساخت اولیه ی خود را حفظ کرده اند.ارزش مواد تشکیل دهنده زیورآلات،بیشتر شامل طلا،نقره و یا برنز بنا به کثرت موارد اولیه در هنر ناحیه،مورد بررسی قرار گرفته است.در هر منطقه برای ساخت از آلیاژ به خصوصی استفاده می شده و ارائه فرم و شکل انواع متنوع زیورآلات ارتباط مستقیمی با عقاید و آداب و رسوم هرتمدن داشته است و عمدتا دربرگیرنده ی دستبند،بازوبند،گردنبند و سنجاق های متنوعی بوده که برای آرایش لباس یا مو مورد استفاده قرار می گرفته است. یکی از ابداعات فوق العاده در ساخت و طرح زیورآلات مربوط به سنجاق های برنزی است که در ناحیه لرستان حدود 700-1000 سال پیش از میلاد مسیح در این ناحیه ساخته می شده است. و در پایان این رساله چگونگی فرم و ساخت و استفاده از این زیور آلات که مقصود تاکید بر دستبند و بازوبند می باشد بررسی میشود .
عبدالرضا مهرابیان منوچهر بهرامپور
چکیده: مجموعه فرهنگی حمام گنجعلی خان و ظهیر الدوله کرمان که به ترتیب در دوره شکوفایی حکومت گنجعلی خان در سلسله صفویه و ابراهیم خان ظهیرالدوله در سلسله قاجاریه ساخته شده دو مجموعه مشهور استان و شهر کرمان میباشند. هردو مجموعه در راستای بازار کرمان قرارگرفته وچه از نظر معماری وچه از لحاظ هنری دارای ارزشی خاص میباشند. و وجود کاشیکاریهای زیبا ونقاشیهای بسیار ارزشمند چه بر روی گچ وچه در قالب کاشی هفت رنگ از دیگر مزایا هنری این دو بنا است.در بالای سر در ورودی حمام گنجعلی خان به تعداد زیادی نگاره بر میخوریم که توسط میرزا شکرا... نقاش کرمانی در میان گچ بری و کاربندیهای زیبا اجرا شده است. وتصاویر زیبا حمام ظهیرالدوله که به صورت کاشی هفت رنگ در داخل این بنا قرار دارد نیز نوعی دیگر از جاذبه حمام مذکور است.شاید نتوان به صورت کامل و با یقین به کند و کاو ، روح تاریخی و دلیل اجرای بعضی از این نگاره ها واقف شد ؛ اما کلیت این طرحهادر مکانهای فوق به طور حتم عقاید ، فرهنگ ، باورها ، دلبستگی ها ، وقایع و ماجراهای روزگار گذشته را از دیدگاه مردم و جامعه عمومی آن روزگار نشان میدهد و این هنری بود که در کنار هنر و هنرمندان دربار حکام و پادشاهان وقت به وجود آمده و رشد کرده اما ظاهرا زودتر از آنچه به نظر میرسد در حال تخریب و فراموشیست و این مسئله ارزش تحقیق و معرفی درباره مکانهای فوق را نشان میدهد
سحر علی زاده یغمایی مجتبی الهیاری
با توجه به جایگاه تلویزیون به عنوان یک عامل ارتباطی مهم در جامعه و کاربرد تصویر در آن نیاز سواد بصری جامعه در ارتباط با این وسیله بسیار حائز اهمیت است. امروزه از طریق رادیو تلویزیون پیام های تصویری فرهنگی، اجتماعی، سیاسی و غیره برای جذب مخاطب ارسال می گردد. با آگاهی به زبان بصری این پیام ها سریع تر و مفهوم تر به مخاطب خواهد رسید بخصوص در رقابت های جهانی و استفاده از تلویزیون به عنوان یک ابزار قدرت و تبلیغات مخاطب می تواند مورد سوء استفاده ی بعضی از تبلیغات قرار بگیرد، لذا در این تحقیق، تصویرهای ارائه شده در تلویزیون از نظر سواد بصری مورد تجزیه و تحلیل قرار بگیرد. این زبان زبان تصویری، امروزه عامل مهمی در ارتباطات اجتماعی و سیاسی دنیا می باشد از طرفی سرعت انتقال زبان بصری برای پیام های مورد نظر در مقایسه با پیام های نوشتاری بسیار سریع تر و موثرتر می باشد. مسلماً با استفاده ی صحیح از این زبان می توان باعث تحولات قابل ملاحظه در فرایند اجتماعی و روابط اجتماعی گردد.
حسنا نج امیراشرف اریان پور
هنر در دورۀ ساسانی در بسیاری از موارد از عمق هنر مشرق زمین مشتق می شود که البته در این زمینه ، تأثیرات هنر در دوره های پیشین غیر قابل اغماض می باشد. در امپراتوری ساسانی دین یکی از عناصر اصلی هویت ملی بود. با شکست ساسانیان ، پوستۀ دین زرتشتی از فرهنگ ایرانی رخت بربست ، اما بسیاری از آیین ها ، مفاهیم ، اساطیر و باورهای آن در قالب مذهب شیعه به حیات خود ادامه داد. هدف این تحقیق بررسی عناصر هویت ساز در هنر ساسانی با رویکردی به نقوش موجودات بالدار و اساطیری است. بر اساس یافته ها این نقوش همه جا به کار رفته است ، از جمله منسوجات ، فلزکاری ، نقش برجسته ها و ... که بعدها در آثار دورۀ اسلامی نیز ردپای فراوانی از آن می توان یافت ، متجلی شده است.
نسترن صیاد نژاد مصطفی اوجی پور
چکیده : در مقاله پیش رو به بررسی تاریخچه صنعت تبدیل مواد و بسته بندی در ایران وجهان می پردازیم و در آن به دنبال راهکار های بسته بندی مناسب و مرغوب به عتوان بزرگترین عامل جهت افزایش میزان فروش صنایع غذایی در کشور پرداخته ودرپی یافتن راه حلی برای رقابت در بازارهای جهانی هستیم.ایران کشوری است با منابع و محصولات کشاورزی بسیار و با کیفیت بالا که باوجود صنایع تبدیلی مناسب ،قادر به نشان دادن ظرفیت واقعی تولید و صادرات خود می باشد . در این راستا ضرورت توجه به بسته بندی مواد غذایی, و توجه به خصوصیات مصرف کننده الزامی است.شیوه تحقیق توصیفی تحلیلی و روش تحقیق کتابخانه ای و مطالعه تصویری است. واژگان کلیدی : بسته بندی- لیبل - مخاطب- بازار
آرزو مقیسه کیارش زندی
فصل اول این پژوهش به کلیات طرح پژوهش اختصاص دارد : بیان مساله ، هدف های تحقیق ، اهمیت موضوع تحقیق و انگیزه انتخاب آن ، سوالات و فرضیه های تحقیق ، روش تحقیق ، محدودیت ها و قلمرو تحقیق مشخص شد. در فصل دوم ، به معرفی بناهای سقاتالار (سقانفار ) پرداخته شد ، واژه شناسی کلمه ( سقانفار) ، توضیح در مورد ??ساختار معماری آن و بررسی نقاشیهای در و دیوار این بنا ، انواع نقوش آن و نمونه هایی از این ??نقاشیها نیز معرفی شدند. سپس در مورد تاریخچه پیدایش ، مراحل رشد و توسعه هنر موشن گرافیک به طور مختصر توضیح داده شد. هنرمندانی که در این عرصه شروع به کار کردند ، سبکهای هنری متفاوتی??که پدید آمدند ، دوره های متفاوتی که در فاصله سالهای مختلف بر اثر رویداد های اجتماعی ?خاص شکل گرفتند و شکل کنونی که این هنر به خود گرفته است توضیح داده شد . در فصلی دیگر نگاهی به هنر موزیک ویدیو شد ، چیستی آن ، زمان شکل گیری و روند شکل گیری آن مورد بررسی قرار گرفت. در فصلی دیگر به تاریخچه موسیقی ایران گذاری شد و موسیقی مازندران از دوران باستان تا صورت کنونی خود مورد مطالعه قرار گرفت در پایان در فصل نتیجه گیری ، نتایج به دست آمده و مراحل انجام پروژه عملی معرفی گردید. موزیک ویدیویی که در این پژوهش شکل گرفت با هدف شناسایی آداب چیدن سفره هفت سین که سنتی ایرانی می باشد و در آن سعی شده رفتار ، سنت و عادات اجتماعی مردم استان مازندران به نمایش گذاشته شود هرچند مردم تمام استانهای ایران با گذشت زمان ، توسه شهرها وفرهنگ شهرنشینی و بهره وری از تکنولوژی ، کمتر در این روزگار به شکل سنتی زندگی می کنند اما هنوز هم کماکان پیشه های آنها ، رنگ و چهره سابق خود را حفظ کرده اند.
حامد نیرومند قوچانی نژاد علی پویان
در میان هیاهوی عصر ارتباطات و بمباران رسانه های دیداری و شنیداری، مطبوعات جایگاه شاخصی دارند. در این پژوهش با هدف نقد عکاسی و لی اوت در روند کاربردی آن و ارتقاء نظری و عملی ارتباط تصویری مبتنی بر عکس، کاربرد عکس مستند در گرافیک مطبوعات بررسی شد. با فرض اینکه یک تصویر به هزاران کلمه برتری دارد و هر دو بر هم تأثیرگذارند، با روشی توصیفی و تحلیلی، اطلاعات به شیوه کتابخانه ای و میدانی در سه حوزه عکاسی، گرافیک و رسانه جمع آوری و مورد تجزیه و تحلیل کیفی قرار گرفت. طبق یافته های این پژوهش، مفهوم دروازه بانی، ساختاری برای بررسی فرایند ارتباط کلامی و تصویری در رسانه ها است. بر این اساس همه ی دست اندرکاران حوزه رسانه صافی-هایی هستند که خبرها را گزینش و پردازش و استحاله می نمایند. عکس نوعی خبر تصویری است و عکاس (خبرنگار تصویری) وقایع را مستندنگاری می کند و از میان صدها فریم عکس، در تعاملی چندسویه میان عوامل نشریه، عکس های پرتحرک، تأثیرگذار و دارای ارزش خبری بالا انتخاب می شود و در اختیار ادیتور و صفحه آرا قرار می گیرد. پردازشگران اخبار تصویری علاوه بر توجه به جنبه زیبایی شناسی، موظف به برقراری ارتباط تصویری و مدیریت چشم مخاطب می-باشند و از طریق لی اوت خلاق و ترکیب هوشمندانه نوشتار و تصاویر، به زبان بصری با مخاطبان سخن می گویند. در این میان عوامل گوناگونی بر همه دروازه بانان تأثیر گذارند که طرز تفکر هر دروازه بان، سلایق مخاطبین، مجموعه قوانین و اهرم های فشار از آن جمله اند و در مجموع به دو دسته عوامل درون سازمانی و برون سازمانی تقسیم می شوند
هانی عزیزی محمدهادی دانش
چکیده : ارتباط متقابل یکی از مسائلی است که انسان را در طی سالیان دراز ، به خود واداشته است ودر سال های اخیـــر ، رســانه ها بر این بوده اند که با استفـاده از تصــاویر ، ارتــباطی مفهومی با مخـاطب برقرار کننــد. حال سوال مطرح شده اینجاست که ، شخصیت پردازی در تــیزر وپکیج های تلویزیونی ، برای ارتبــاط آسان به همراه انتــقال صحیح مفاهیـم در قالب رســانه چه نقـشی در جذب مــخاطب و راضـی و هم فکر نگه داشتن سلیــقه های گوناگون با فکر خویش را دارد ؟ اهمیت موضوع به گونه ای است که در عصر حاضر زندگی بدون ارتباطات تقریبا غیر ممکن به نظر می رسد ، بدین ترتیب رسانه ها تلاش می کننـد تا از طریق شخصیت سازی در گرافیک مـتحرک، به اهدافی چون جذب سلیقه ی مخاطب ، جهت دادن به فکر مخاطبان رسـانه و همچنین ایــجاد یک هنجار اجتماعی برای سـاخت یک روش زندگـی مناسب نائل شوند .تحقیق موجـود تلاش می کند تا شناختی از شخصیت پردازی به مخاطب دهد وپیرامون ساختار شکل گیری واستفاده ی بهینه از آن در رسانه نیز به بررسی بپردازد و اهمیت وتأثیری که شخصیت پردازی بر تیزرهای تبلیغاتی و همچنین مخاطب گذاشته است را مورد بررسی قرار دهد .