نام پژوهشگر: علیرضا اژدری
مینا روحانیان علیرضا اژدری
بیماری آلزایمر از آن دست بیماری هایی است که با پیرشدن جمعیت جهان به معضل تبدیل می شود. این درحالی است که به لحاظ اقتصادی نیز برای کشورهای جهان این مسئله حایز اهمیت است. در پروژه ی حاضر ابتدا به بررسی علت بیماری، مشکلات بیماران و محصولاتی که درحال حاضر در بازارهای جهانی برای این افراد عرضه می گردد پرداخته شد. همچنین راهکارهای اساسی درجهت بهبود و ارتقاء زندگی افراد در فضای داخلی و وسایل روزمره آنها، اشاره گردید. همانطورکه در متن پروژه آمده است ، بیماری آلزایمر دارای سطوح مختلفی است، ولی بررسی های این تحقیق اختصاصأ سطوح اولیه و متوسط بیماری را در بر می گیرد. از امور روزمره ای که افراد در طی روز باآن درگیر هستند مسئله ی غذاخوردن و لباس پوشیدن افراد است. در بررسی مشکلات پوششی این بیماران، یافتن روشی کاربردی در جهت جلوگیری از درآوردن نابهنگام لباس موضوعی بود که پروژه برآن تمرکزکرد. مورد بعدی مشکلات این بیماران و پرستاران در رابطه با زمان غذاخوردن بیمار بود. در این مورد نیز تمرکز تحقیق بر بهبود ظروف موجود، برطرف کردن مشکلاتشان در این زمان و بهبودبخشیدن به ظاهر ظروف به شکلی که با سن و سال این افراد مناسب باشد نیز درنظرگرفته شد.
عبدالمجید مرادی سعید مجیدی
چکیده نور عنصری کاملا ضروری برای حیات بشر است و بی شک یکی از بزرگترین اختراعات بشری، اختراع لامپ و روشنایی مصنوعی بوده است. در کمتر پروژه ای دیده شده است( حداقل در ایران) که ازعنصر نور، نه نورپرداز، استفاده زیبا شناسانه ای شود. نگارنده ی پروژه حاضر کوشیده است تا از عنصر نور، استفاده مفهومی و زیباشناسانه ای را در طراحی داخلی داشته باشد. حاضرآماده ها، مینی مال و چیدمان سه تکنیک هنری معاصر می باشد که در حیطه هنر مفهومی قرار می گیرند. نگارنده بر اساس تفکرات و مفاهیم این سه شیوه هنری، ایده پردازی کرده است و متریال( عنصر اجرای تکنیک ها) را نور انتخاب کرده است. چهار بعدی بودن نور و غیر مادی بودنش به ما این امکان را می دهد بدون اشغال کردن فضاهای داخلی(از نظر فیزیکی)، ظرفیت بالایی را برای استفاده زیباشناسانه و مفهومی به ما بدهد. از مجموع طرح ها( ایده پردازی ها)، طرح نهایی (مجموعه ارسی) انتخاب شد که مفاهیم و تکنیک آن حاضرآماده ها می باشد. مارسل دوشان خالق این شیوه هنری(حاضرآماده ها) بوده است که در آن هنرمند فقط انتخاب گر است، انتخاب هر شیءای که هنرمند انتخاب می کند و فقط وضعیت قرار گرفتنش را تغییر می دهد، یعنی شیء را از زمینه و بسترش جدا کرده و به زمینه و بستری دیگر انتقال می دهد؛ مانند کاسه ی توالت فرنگی که مارسل دوشان آن را از زمینه و بسترش(دستشویی) جدا کرده و در زمینه و بستری دیگر(نمایشگاه) به عنوان اثر هنری قرار داده است.
سارا رضاییان سعید مجیدی
نیاز انسان به شادابی موضوعی بنیادین از موجودیت انسانی است و فضاهای شهری نقش مهمی در ایجاد و نگهداری شادابی در یک جامعه شهری دارند. شهر از طریق مبلمان شهری است که خود را به شهروندان عرضه می کند، با آن ها ارتباط برقرار نموده، روابط و فعالیت های ایشان را تسهیل می نماید. با این وجود، مبلمان شهری تهران تاکنون بیشتر حول جنبه های عملکردگرایانه و یا صرفا زیبایی شناسانه طراحی شده است. اگرچه در سال-های اخیر، توجه به طراحی مبلمان شهری با توجه به نیازهای رفتاری و فرهنگی کاربران گسترش یافته، با این وجود این حوزه، فعالیت و پژوهش بیشتری را می طلبد. در این پژوهش هدف، بررسی نقش مبلمان شهری در شادابی اجتماعی و طراحی مبلمانی است که علاوه بر کارایی و جذابیت فرمی، در افزایش سطح شادابی اجتماع تأثیرگذار باشد. این پژوهش ابتدا به شناخت مفهوم شادابی اجتماعی و بررسی عوامل موثر بر آن می پردازد؛ بر این اساس، شادابی اجتماعی مفهومی عمیق، درونی و برآیند حضور امید، سرزندگی و نوع دوستی در تک تک افراد جامعه است و شاد کردن جامعه لزوما منجر به شاداب تر شدن آن نخواهد شد. در ادامه با مطالعه نقش مبلمان شهری در شکل گیری آن، به طراحی این محصولات در راستای ارتقاء شادابی اجتماعی پرداخته شد. فرآیند ایده پردازی، هم زمان با بررسی متون ، به روش طوفان فکری و بدون در نظر گرفتن محدودیت ها آغاز گردید. از طرفی با بررسی پارک های تهران و مقایسه ویژگی های آن ها، «پارک شهر» به عنوان کیس طراحی انتخاب شد و به روش مشاهده و مصاحبه، اطلاعاتی در مورد شرایط فعلی و نیازهای کاربران آن به دست آمد. در ادامه، فرآیند طراحی بر اساس نتایج بخش بررسی متون و تحقیقات میدانی تکمیل شده، طرح نهایی با تلاش برای افزایش کیفیت لذت بردن از طبیعت بوستان و ایجاد بستری برای شکل گیری ارتباطات اجتماعی میان شهروندان توسعه یافته، ارائه گردید.
عسل براتی محمد رزاقی
جشن سوری یا چهارشنبه سوری از آیین های باستانی ایران زمین است که در شب آخرین چهارشنبه سال- در آستانه ی نوروز- به-صورت دسته جمعی در فضاهای باز محلّی با اجرای مراسمی چون پریدن از روی آتش، پایکوبی و شادی، آتش بازی و همراه با دیگر آداب جشن، برپا می شده است .همراه با تحوّلات تاریخی- اجتماعی جامعه ی ایران و همچنین پیشرفت علم و تکنولوژی(تحولات جهانی)، از دوران باستان تا به امروز، شرایط کشور در بسیاری از زمینه ها دستخوش تغییرات اجتماعی گشته است. رسوم و آداب اصیل جشن سوری نیز در شهرهای بزرگی چون تهران، رو به فراموشی است و آن چه از این آیین باقی مانده، تنها آتش بازی هایی است که به نمایش بازی های خطرناک و صحنه های آتش سوزی دلخراش تبدیل شده است. در پی پاسخ به این سوال که چه عواملی اجتماعی-فرهنگی بر این تحولات تاثیرگذار بوده و چگونه از طریق طراحی می توان به کاهش رفتارهای ناهنجار کنونی جشن کمک کرد؛ طی دو فاز بررسی ریشه های اجتماعی-فرهنگی دگرواری جشن سوری و شناخت رفتارها، نیازها و علایق شرکت کنندگان آن، تعداد 200 نفر از شهروندان تهرانی در دو گروه سنّی50 سال به بالا و 18 تا30سال مورد مطالعه قرار داده شدند. بررسی های جامعه شناسانه- روانشناسانه منتج به این شد که اولا عامل مهم موثر بر مشکلات جشن سوری ریشه در عدم مدیریّت و برنامه ریزی فرهنگی- اجتماعی داشته و ثانیا اگرچه چهارشنبه سوری تحت عنوان حفظ سنّت و آداب ملّی صورت می پذیرد، امّا آن چه باعث زنده نگاه داشتن این سنّت حتی به شکل امروزی اش می شود ، پاسخی جمعی به تخلیه ی هیجان و نیاز به شادمانی است. از این رو، در راستای برنامه ریزی و هدایت شرکت کنندگان در مسیر مناسب با الهام از ایده ی "فضا آرایی"، مدلی برای تخلیه ی هیجانی دسته جمعی شرکت کنندگان ارائه می گردد. به این امید که با احیای مناسب سنّت ها بتوان در برپایی هرچه امن تر، باشکوه تر جشن و حفظ سلامت افراد و جامعه قدمی موثر برداشت
لادن سلماسی علیرضا اژدری
رویکرد طراحی تعاملی با محوریت کودکان، بر اساس دستورالعمل های جدید و به سرعت در حال رشد از حیطه تعامل انسان و کامپیوتر است که بر روی محصولات کودکان تمرکز دارد. روند دلگرم کننده در پژوهش های چند سال اخیر در این رویکرد، طراحی فن آوری برای کودکان با نیازهای ویژه است. اختلال بیش فعالی با نقص توجه، یک اختلال شایع در کودکان محسوب می گردد، علت اصلی بسیاری از مشکلات کودکانِ مبتلا به بیش فعالی با نقص توجه علی الخصوص در عملکرد تحصیلی کاهش توجه و تمرکز می باشد. بر این اساس که شواهدی دال بر افزایش توجه کودکان به دنبال بازیهای رایانه ای به عنوان یک محصول تعاملی که لذت حاصل از بازگشت اطلاعات را برای او در پی دارد، منتشر شده است، لذا در این تحقیق پایان نامه، تحقق یک مداخله غیر دارویی برای بهبود توجه و تمرکز کودکان مبتلا به اختلال بیش فعالی با نقص توجه در رویکرد طراحی تعاملی با محوریت کودکان هدف بوده است علوم شناختی از مباحث مهم مطرح در رویکرد طراحی تعاملی است، زمانیکه این رویکرد با محوریت کودکان مطرح می گردد نظریات پیاژه و ویگوتسکی در مورد چگونگی یادگیری و رشد کودکان اغلب در مقابل هم و تاثیرشان بر شاخه طراحی تعاملی و کودکان بررسی می گردند، در این تحقیق پایان نامه که به روش توصیفی- تحلیلی صورت گرفته است، وجوه مشترک نظریات توسعه یافته این دو در حیطه طراحی تعاملی، مفهوم توسعه یافته "داربستِ" ویگوتسکی و رویکرد موقعیت مندی (که به منظور تفسیر رفتار سیستم های شناختی، ادغام آنها با محیط قرارگیری شان را در نظر می گیرد) در کنار هم چهارچوب نظری و فضای پاسخ گویی به مسئله را فراهم کرده است. دستورالعمل های طراحی در دو فصل: تفسیر مشکل بر اساس مطالعات و در فصل طراحی پس از تحلیل فاکتورهای نسبتاً عمومی دخیل در طراحی محصول استخراج گشته اند. محصول طراحی شده بر اساس قضاوت افراد خبره برای این کودکان مناسب ارزیابی گشته است. و نتایج حاصل بیانگر این امر است که اگرچه تعامل و بازگشت اطلاعات (بازخورد) یک عامل موثر در جلب توجه این گروه کودکان است، با این حال برای اینکه بتوانند در موقعیت آموزشی که بواسطه ابزار قرار می گیرند، متمرکزتر و مستقل تر عمل کنند، لازم است تا علاوه بر فاکتور بازخورد، عوامل موقعیتی که کودکان بواسطه آنها کاهش علائم و بهبود تمرکز دارند نیز، از طریق مصنوع فراهم گردد.
هادی غفاری علیرضا اژدری
در ایران از دیرباز غذاهای متنوع بسیاری تهیه و مصرف میشده است. نگاهی به اسامی و انواع غذاهای ایرانی نشان میدهد که چه اندازه طیف این غذاها گسترده و گوناگون است. با توجه به خاص بودن طبخ غذاهای ایرانی و متفاوت بودن آنها با پروسه طبخ دیگر فرهنگ ها(بخصوص مسئله زمان بر بودن پروسه طبخ و تنوع غذاها)، وسایل طبخ موجود در بازار با وجود تنوع زیاد، هیچکدام مطابق با فرهنگ مصرفی و شیوه طبخ غذاهای ایرانی نبوده و هر یک فقط می تواند قسمتی از نیاز کاربر ایرانی را تامین کند. راهکار حل این مشکل، توجه به طراحی فرهنگ محور و بومی سازی این وسایل در جهت استفاده بهتر کاربران می باشد. در این رساله سعی شده تا چگونگی طبخ و تهیه، در هر وعده غذای خانواده های ایرانی به صورت الگوهای معینی درآید و سپس با استفاده از روش نقشه ادراکی نیاز کاربران در پروسه طبخ غذا مشخص شده و بر این اساس، وسیله مورد نظر طراحی شده است.
ایمان مالکی شهرکی علیرضا اژدری
موضوع این پروژه طراحی ابزار تعاملی مدیریت شخصی می باشد. بر این اساس ابتدا با تحقیقات میدانی اولیه، نیازها و پتانسیل های موجود شناسایی و جنبه های مختلف مساله ی طراحی بررسی شد. سپس با استفاده از تحقیقات کتابخانه ای و میدانی، موضوعات مدیریت زمان، نسلهای مدیریت زمان و تئوری روانشناختی فرهنگی- تارخی(تئوری فعالیت) مورد کنکاش قرار گرفت. بر اساس فاکتورهای «یافته های تحقیق»، «کلیات تعیین شده برای مساله» و «رویکردهای پروژه»، استراتژی توسعه ی طراحی تعیین شد. در بخش طراحی پس از ارائه ی ایده های بر اساس تداعی های «زندگی روزمره»، «تاریخی- فرهنگی» ، «مذهبی» ، «انتقادی» و «اجتماعی» در طرح های اولیه، به ارزیابی ایده ها پرداخته و طرح نهایی ارائه شده است.
محمدامیر صفری بهمن نامورمطلق
در پایان نامه ای که پیش رو دارید ، تلاش محقق بر این خواهد بود که نشان دهد: در طراحی صنعتی می توان بخشی از رمزگان محصول را توسط رویکرد بینامتنیت رمزگشائی نمود و به معناشناسی و دلالت پردازی آن محصول پرداخت. اما ابتدا می بایست نگاهی داشته باشیم به تعریف متن در دوره ی معاصر و اینکه آیا محصول را می توان به عنوان یک متن ، تلقی کرد؟ برای اثبات این گفته از دو روش استفاده می شود. روش اول : با کمک مثال هایی از بزرگان طراحی همچون : کریم رشد و فیلیپ استارک به مطالعه ی بینامتنیت در تفکر طراحی معاصر می پردازیم. نشان داده می شود که چطور طراحی معاصر –بطور آشکار یا بطور پنهان- با نظریه ی بینامتنیت در ارتباط است. و در ادامه ، روش دوم را با تعاریفی از مبانی نشانه شناسی آغاز می کنیم که با کمک همین مبانی ، سعی می شود تا از 3 دیدگاه مختلف : کارکردگرائی (کارکردعملی) ، استتیک (نشانه شناسی-شناختی) و سمبولیک (نشانه شناسی بینامتنی) ، به نقد یک محصول بپردازیم. هدف اصلی در روش دوم دستیابی به الگوئی است که طراح را به نقدی دقیق از یک محصول صنعتی هدایت کند. سپس آشنا خواهیم شد با تاریخچه ی سازه های پارچه ای ، انواع سازه ها و نمونه های برتر ساخته شده در ایران و جهان . سپس از اماکان عمومی واقع در کلانشهر تهران ، پارک ولایت ، پیاده راه سپهسالار و آرامستان بهشت زهرا را از نظر شدت نیازشان به چنین سازه هایی ، اولویت بندی می کنیم که آرامستان بهشت زهرا در رتبه ی اول قرار می گیرد. درنهایت با به کارگیری دو روش ارائه شده ، پروسه ی ایده پردازی های اولیه را تا طراحی نهائی ، قدم به قدم پیش می بریم.
مجتبی ظاهر علیرضا اژدری
از پیامدهای ناگوار رشد و گسترش شهرها، افزایش نرخ جرم و جنایت و ناهنجاری های اجتماعی است. رشد بزهکاری و افزایش موج جرائم بر اثر پیشرفت های علمی، صنعتی و رشد پدیده شهرنشینی، ارتباطات و حمل و نقل ناتوانی نهاد کیفری را در مهار موج بزهکاری روشن کرده است.اهمیت سیاست ها، برنامه ها و تدابیر پیشگیری از جرم با توجه به ناکارآمدی نظام عدالت کیفری در مبارزه با جرم غیرقابل انکار است. یکی از انواع راهبردهای پیشگیرانه مکانیکی از جرم "پیشگیری از جرم با استفاده از طراحی محیطی" است که نخستین بار توسط جرم شناس آمریکایی، سی.ری جفری در کتابی با همین عنوان ارائه شد.
ریحانه بازرگان سعید مجیدی
محصولات می توانند به واسطه ی جنبه های ناملموس خود و به عنوان یک سمبل و یک منبع خاطره، تجارب شخصی، رویدادها و خاطرات اتفاق افتاده در زندگی افراد را منعکس کرده و موجبات شکل گیری تجربه های احساسی مختلف را فراهم سازند. بنابراین رویدادهای رخ داده در زندگی افراد، می تواند موضوع احساسات، در تقابل با محصولات باشد. چنین محصولاتی به خاطر انعکاس زندگی و خاطرات گذشته و به طور کلی بیان هویت فرد، تبدیل به محصولی ویژه و استثنایی برای او می شود. کی از بزرگ ترین و مهم ترین رویدادها در زندگی یک زن، مادر شدن و بارداری اوست. این رویداد، همراه با احساسات و تجربیات منحصر به فردی است که زنان ممکن است تنها یک بار در زندگی خود آن ها را تجربه کنند و بسیاری از مادران علاقه مند به حفظ خاطرات این دوران و این تجربه گران بها هستند. در این راستا زیورآلات به عنوان یک شی فیزیکی ملموس با پتانسیل قوی ای که در پذیرفتن معنا به ذاته برایشان قابل تصور است به عنوان یک یادگار از این دوران می توانند بستری را فراهم سازند تا بسیاری از خاطرات را در خود حفظ و ماندگار نمایند. هدف این رساله، طراحی زیورآلات مناسبتی برای زنان باردار با تاکید بر جنبه های معنایی و احساسی است. زیورآلاتی که زنان در این دوران مورد استفاده قرار دهند و به عنوان یادگاری از این تجربه شیرین با خود به همراه داشته باشند. در جهت نیل به این هدف و از آن جایی که موضوع احساسات در این میان، نقش تعیین کننده ای را ایفا می کند از مبحث دلبستگی به محصول در انجام این رساله استفاده شده است. این مبحث، شناخت احساسات و افکار و به طور کلی دغدغه های گروه هدف را برای طراحی با تاکید بر جنبه های معنایی و احساسی ضروری می داند. بنابراین از روش مطالعه خاطرات که امکان دستیابی به شناختی جامع و بی واسطه از احساسات ناب افراد را فراهم می سازد، استفاده شده است. در نهایت طراحی محصول مورد نظر، بر اساس معیارهای به دست آمده از اطلاعات ارائه شده در بخش بررسی متون و یافته های جمع آوری شده در بخش تحقیقاتی، صورت گرفته است.
میلاد کریم پور لاله دشتی علیرضا اژدری
مروزه تلاش شرکت های خودروسازی براین است که طرح استایل خودروی تولیدی آنهاعلاوه برتامین نیازهای مشتریان، بیانگرهویت نام تجاری هم باشد. خودروسازان پیشروی دنیا نظیر مرسدس و بی ام و ازطریق تعریف زبان طراحی منحصربفرد,توانسته اند ارتباط موثرتری با مشتریان خود برقرار کنند, چرا که مشتریان عموما ازطریق یک استایل وظاهرجذاب به سمت محصول جذب می شوند،اما شرکتهای خودروسازی ایران امروزه فاقدهرگونه هویت نام تجاری, زبان طراحی خاص ونیزفاقد هرگونه مفهوم وپیامی بارز هستند. کمپانیهای خودروسازی رویکردهای طراحی مختلفی رابه منظور ایجاد هویت و زبان طراحی بکارگرفته اند,ولی تاکنون از رویکرد طراحی ارگانیک به منظورایجاد هویت وزبان طراحی استفاده نشده است. تجربیاتی که توسط خودروسازان دراین زمینه صورت گرفته است, به طورعمده شامل الهام گیری ازمفاهیم طبیعی وبه طورکلی بیونیک بوده اند,که بنیان موثقی برای آن ارائه نشده ویا اصلا مدعی استفاده از رویکرد ارگانیک نبوده اند. دراین رویکرد طراحان تلاش می کنند هویت وشخصیت موجود درمنابع بصری طبیعی را ازطریق بکارگیری استعاره به اصول طراحی محصول, به گونه ای که بتواند بروی استایل خودرو منتقل شود ترجمه کنند. دراین پایان نامه ابتدا امکان ایجاد زبان طراحی برای استایل ازطریق رویکرد طراحی ارگانیک بررسی وبه منظورتحقیق فرض آن, زبان طراحی نوینی برای محصولات گروه خودروسازی ایران خودرو با استفاده از رویکردطراحی ارگانیک, براساس مدل طراحی آرچرو با استفاده ازالگوهای یوزپلنگ آسیایی به عنوان نماینده ی هویت نشان مذکور,تعریف گردیدو برای طراحی استایل یک خودروی سدان استفاده شد,تا قابلیت رقابت این رویکرد با دیگر رویکردهای طراحی استایل سنجیده شود. نتایج تحلیل داده های آزمون انجام شده با استفاده ازمدل کانسی دریک نمونه ی 40نفره ازکاربران, موفقیت این رویکرد را به اثبات رسانید. مزیت استفاده ازاین رویکردمشترک بودن الگوهای بصری منابع طبیعی باقواعدحاکم برذهن انسان است,همچنین امکان ایجاد ایده هایی نوین با نگاهی به آینده درفضای طراحی موجود,رقابت با رویکردهای کنونی, بیان بروزمفاهیم جذاب به منظورجلب واکنش مشتریان وجودخواهد داشت. دراین تحقیق ضمن شفاف سازی بنیانها وحوزه ی استفاده از این رویکرد چگونگی انتقال واستفاده ازشخصیتهای انسانی درمحصول نیز آشکار شده است.
مرجان زمانی سعید مجیدی
فلسفه ی کنش متقابل سنت و تجدد و بازتاب آن در عرصه های اجتماعی، فرهنگی و هنری همواره زمینه هایی را برای حضور هنر گذشته در هنر معاصر ایران فراهم کرده است. گستردگی، پیچیدگی و اهمیت موضوع به گونه ای است که تنها در یک پژوهش نمی توان به تمام ابعاد این موضوع پرداخت. به همین دلیل در این پژوهش با استفاده از روش نشانه شناسی و بر اساس نظریات سوسور و بارت، به بررسی مفاهیم عناصر تصویری مسجد شیخ لطف الله به عنوان یک نمونه ی برجسته از هنر اسلامی ایران پرداخته می شود. بر مبنای مفاهیم به دست آمده از نقوش و براساس اصول هنر اسلامی، طراحی مدرن و آشنایی زدایی از عناصر تصویری هنر گذشته سعی خواهد شد که این نقوش و مفاهیم آن به شیوه¬ای نو در طراحی جواهرات بازنمایی شود. کاربران مد نظر در این پژوهش خانم های 35- 25 سال هستند که در یک گزینش مقدماتی از میان طراحی های انجام شده، 7 طرح با نظر 10 نفر از کاربران انتخاب می شود. میزان موفقیت طرح های منتخب در بازنمایی هنر اسلامی پس از کامل شدن و تبدیل شدن به یک مدل سه بعدی نرم افزاری در یک گزینش نهایی، از طریق پرسشنامه توسط 56 نفر از کاربران ارزیابی می شود و از این طریق طرح نهایی انتخاب می شود.
عطیه احتشامی هانیه نیرومند اسکویی
امروزه میزان تولد نوزادان نارس در جوامع، دارای سیر صعودی میباشد اما به دلیل سودآور بودن بخش درمانی نوزادان نارس، توجه شایانی به بخش نگهداری نوزادان نارس نمیگردد.به همین منظور تجهیزات و امکانات مناسبی در بخشهای مراقبتهای ویژه ی نوزادان برای ارتقاء کیفیت نگهداری نوزادان نارس موجود نمیباشد.نوزادان نارس در مقایسه با نوزادان رسیده، ضربه پذیر تر و حساس تر میباشند، به همین دلیل در صورت مواجهه با کمترین عفونتی، دچار مشکلات حاد و خطرناک میشوند. یکی از راههای عفونت زدایی موثر برای نوزادان نارس، استحمام آنان میباشد اما متاسفانه به دلیل نبود محصول مناسب جهت استحمام نوزادان نارس در بخش مراقبتهای ویژه ی نوزادان در بیمارستان ها، نوزادان نارس مگر در صورت لزوم استحمام نمیشوند. دلیل این امر اینست که روند استحمام نوزادان نارس بسیار حساس میباشد اما در محصولی که برای استحمام نوزادان نارس در حال حاضر در بخش مراقبتهای ویژه ی نوزادان بکار میرود(لگن های پلاستیکی)، هیچ یک از پارامتر های ایمنی و بهداشت رعایت نشده است، به همین دلیل امر استحمام نوزادان نارس برای کاربران بسیار سخت،خطر آفرین و استرس زا میباشد. بنابراین با توجه به نیاز محصولی مناسب جهت استحمام نوزادان نارس، تصمیم به طراحی و ساخت وان برای شستشوی نوزادان نارس در بخش مراقبتهای ویژه ی نوزادان با رویکرد طراحی کاربر محورگرفته شد .دلیل انتخاب این رویکرد اینست که چون روند استحمام نوزادان و شرایط کاربران، دارای حساسیت زیادی میباشد، با رویکرد طراحی کاربر محور تمامی نیاز های کاربران در محصول لحاظ میگردد.با مشاهده ی پی در پی روند استحمام نوزادان نارس در بیمارستانها و مصاحبه و گردآوری اطلاعات گسترده،طراحی محصول صورت گرفت که با لحاظ نمودن اصول طراحی کاربر محور و نیاز های کاربران در روند طراحی محصول، نتیجتا این محصول از لحاظ کارکرد عملکردی،ایمنی،ارگونومیکی،استتیکی،اجتماعی و قابلیت استفاده منطبق بر نیار های کاربران و محیط گردید.این محصول علاوه بر نیاز های جسمی کاربران، پاسخگوی نیاز های ذهنی آنان نیز بوده و با ساده سازی و ایمن سازی روند استحمام نوزادان نارس، در افزایش اعتماد بنفس،خود کارآمدی و ایجاد آرامش برای کاربران نیز موثر میباشد. پس از ساخت وان طراحی شده و بردن آن به بیمارستانهای مختلف جهت تست راست آزمایی، محصول ساخته شده مورد استقبال و رضایت کاربران واقع گردید.با توجه به تحقیقات صورت گرفته بدلیل کم بودن نمونه های موجود، این محصول میتواند باعث نتایجی مفید و کاربردی برای کاربران گردد.
مصطفی توحیدی فر علیرضا اژدری
پرسش اصلی این پژوهش این است که آیا با در نظر گرفتن سایر پارادایمهای معرفتی، رویکرد طراحی تغییر می کند؟ برای تشخیص این امر الگوی اسلامی-ایرانی پیشرفت را به جای پارادایمهای غالب غرب تعریف نموده و اثرات آنرا بر رویکردهای طراحی شناسایی می نماییم. بطور خلاصه هدف از تحقیق پیش رو این است که (1) رویکرد طراحی مبتنی بر فلسف? ایرانی-اسلامی شناسایی شود. (2) نقاط اثر تغییراتی که بر اثر گرویدن به الگوی طراحی ایرانی-اسلامی پدید می آید شناسایی شوند. (3) میزان اثرگذاری این الگو در سطح کلان(پیشرفت ملتها) و خُرد(کنش طراحی) سنجیده شود. پرداختن به انسان، غایت فلسفه ی طراحی در غرب است و فراتر از آن نمی رود. لذا طراحی انسان محور شامل تمامی رویکردهایی می شود که به اشکال گوناگون بخواهند رفع نیاز انسان را محور قرار دهند در مقابل منشأ هنر اسلامی، جهان بینی اسلامی و وحی است که در مواد و مصالح اثر هنری توسط یک جامعه دینی شکل می گیرد. در پایان فرایند طراحی از شاخصهای فلسفه اسلامی-ایرانی استخراج شده است و طی یک فرایند عملی یک پایپوش با شاخصهای ایرانی-اسلامی طراحی شده است. این پژوهش نشان می دهد که با تغییر جهت رویکردهای طراحی به سمت فلسفه و اندیشه اسلامی-ایرانی، مصنوع نهایی با فرهنگ ایرانیان هماهنگی بیشتری خواهد داشت.
صدیقه بیر می نیا عبدالناصر گیوقصاب
چکیده جایگاه زنان به عنوان جامعه مصرف کننده مصنوعات تزئینی(زیورآلات) دارای اهمیت خاصی می باشد، چرا که مخاطب اصلی این محصول را زنان تشکیل داده اند. به دلیل ورود محصولات و الگوهای غربی در کشورمان و در بازار تهیه و تولید زیورآلات، این نیاز احساس می شود آثاری ساخته شود که دارای بار فرهنگی و بومی بوده و بر هویت زن ایرانی تاکید داشته باشند. انتخاب شاهنامه به عنوان یک متن ادبی شناخته شده در فرهنگ عامه ایرانی می تواند منبع الهام مناسبی برای هنرمندان و علاقمندان به هنر باشد که به واسطه آن بتوان با هویت و فرهنگ ایرانی ارتباط برقرار کرد. در شاهنامه الگوهای متفاوتی از زنان یافت می شود که هویت خود را از ایران باستان گرفته اند و برای زن امروزی می توانند تأمل برانگیز باشند و می توان فرض کرد ارجاع به این زنان در شاهنامه می تواند در ارتقاء منش و سبک زندگی زنان معاصر موثر باشد. از بین زنان شاهنامه، رودابه به عنوان شخصیت بارز به منظور بهره گیری از صفت های توصیف شده ی آن انتخاب شده است. در همین راستا بر اساس مردم نگاری چهار شخصیت زن معاصر نیز به عنوان الگو انتخاب شده و استخراج داده ها از الگوها صورت گرفته است. بر این اساس، با استفاده از روش سناریو نویسی ویژگی و صفات رودابه برروی الگوهای زن امروزی تصویر شده است. در ادامه از این صفات به منظور ایجاد زمینه ی خلق برند با عنوان رودابه بهره گرفته شده است. این زیورآلات تداعی کننده احساس مثبت می باشند و به نوعی بر هویت زن ایرانی تاکید می کنند. در ساخت برند، سناریونویسی روشی مفید است که بر پیش بینی تعامل مثبت بین محصول و استفاده کننده متمرکز است. روش سناریومحور روشی مناسب در بهره گیری از اسطوره و ادبیات و پیوند آن با زندگی معاصر می-باشد. دراین راستا ساخت برند رودابه آغازگر حرکتی است به سوی درک هرچه بهتر ظرفیت مقولات فرهنگی در تولید محصولات هنری کاربردی. برای ساخت محصولات هنری فرهنگی از رویکرد کیفی استفاده می شود که روشی خلاقانه و از مباحث مربوط به نشانه شناسی است به طور کلی روش تحقیق در این پایان نامه به صورت کیفی با رویکرد قیاسی استقرایی می باشد. کلیدواژه ها: طراحی زیورآلات، زنان شاهنامه فردوسی، نماد، سناریو، شناسایی الگو
الناز اکبریان علیرضا اژدری
فرهنگ هر ملت، همچون سند هویتی آن ملت به شمار می رود. فرهنگ، امری اکتسابی است و فرهنگ آموزی به ویژه در دوران کودکی صورت می گیرد. در ابتدا نوزاد انسان، بی فرهنگ پای به این جهان می گذارد و به مرور زمان، در اثر آموزش های محیط اطراف خود به درکی جامع از جهان پیرامونش دست پیدا می کند. بازی، شادترین و سازنده ترین فعالیتی است که کودکان در طول دوران کودکی شان انجام می دهند. اسباب بازی هایی که کودکان با آن ها بازی می کنند، توسط بزرگسالان طراحی و تولید می شود که از یک طرف نشان دهنده ی توجه و علاقه ی آن ها به کودکان و از طرفی دیگر، حاوی پیام هایی است که بزرگترها خواهان آموزش آن ها به کودکان هستند. به طور کلی، هدف اسباب بازی ها، انتقال آن دسته از اطلاعات، نمادها و پیام هایی است که هر جامعه ای خواستار آموزش آن ها به کودکان می باشد. حال آنکه، طراحان از طریق اسباب بازی ها، چه پیام هایی را به کودکان انتقال دهند، اسباب بازی را به ابزاری مفید و کارآمد و یا مخرب، در شکل گیری شخصیت کودکان تبدیل خواهد کرد. متاسفانه امروزه، اکثر اسباب بازی های کودکان ایرانی را، اسباب بازی های وارداتی فرهنگ های گوناگون تشکیل می دهد و از اینرو، محتوای پیام های انتقالی و آموزشی آن ها، متناسب با فرهنگ ایرانی نیست. نمی توان در مقابل واردات این اسباب بازی ها و یا بازی کردن کودکان با آن ها، ایستادگی کرد، اما می توان به طراحی و تولید اسباب بازی های جذاب و متناسبی پرداخت که فرهنگ ایرانی را به کودکان آموزش دهند و آن ها را با اصل و ریشه ی خودشان آشنا سازند. در این پژوهش سعی شده، در ابتدا، به گردآوری اطلاعات، حول کلید واژه های اصلی این پژوهش، شامل: فرهنگ(نمادها و سنت های ایرانی)، آموزش، کودکان، بازی و اسباب بازی و طراحی پرداخته شود. (نمادها و سنت ها، از زیر شاخه های اصلی فرهنگ هستند که عامل یگانگی، همبستگی، همدلی و تعلق افراد یک ملت، به آن ملت می باشند.) در ادامه، میزان آشنایی کودکان ایرانی، با نمادهای ایرانی سنجیده شده و در نهایت، از طریق طراحی اسباب بازی، به آموزش دسته های مناسبی از این نمادها، که کودکان ایرانی، آشنایی کمتری با آن ها دارند، پرداخته خواهد شد.
الناز ناهی رفیعی علیرضا اژدری
در این پروژه همانطور که از عنوان آن می توان متوجه شد، هدف بهینه سازی فرآیند نظافت سطوح صیقلی کف است.برای رسیدن به چنین منظوری، به دنبال بررسی رفتارهای کاربران در محیط های مختلف بوده ایم. از آن جایی که افرادی که به انجام این فرآیند می پردازند، در محیط های متفاوت و شرایط کاری مختلف حضور دارند، برای درک بهتر نیازمندی ها و مشکلات کاربران مختلف، دسته بندی محیطی برای انجام تحقیقات بر آن ها انجام دادیم و نمونه ای از کل این محیط ها انتخاب کردیم. پس از انتخاب نمونه، به مقایسه ی این محیط ها با در نظر گرفتن تئوری فعالیت به عنوان چهارچوب نظری این پروژه پرداختیم. مدل پژوهش، مدل مثلثی انگستروم می باشد، که به ما کمک کرد تا بتوانیم فاکتورهای تاثیر گذار بر انجام یک فعالیت را درک کرده و مفهوم کاربری در یک محیط را با تلفیق افردنس با آن در یابیم. در واقع در این پروژه با تلفیق افردنس و تئوری فعالیت به مدلی برای درک مفهوم نظافت سطوح صیقلی کف برای افرادی که در محیط های مختلف و شرایط متفاوت به انجام این فعالیت می پردازند، برسیم. با کمک چنین مدلی، علت بسیاری از رفتارهای کاربران را راحتتر می توانستیم متوجه شویم. همچنین در بخش نظری پروژه به تئوری های رفتاری اشاره کردیم، که فاکتورهای تاثیر گذار روی رفتار را بررسی کرده اند و مطرح کردن آن ها در این پروژه به ما کمک کرد، تا متوجه شویم، از تغییرات و اثر گذاری برچه فاکتورهایی می توانیم رفتارها را تغییر دهیم. در ادامه با کمک روش طراحی کاربر محور، به تحقیقات میدانی و مشاهده ی رفتار کاربران در محیط های مختلف، انجام مصاحبه با آن ها و ارائه ی پرسشنامه به منظور سنجش نگرش های آن ها پرداختیم. پس از آن با بررسی نتایج بدست آمده و کسب اطلاعات در رابطه با ایمنی و ارگونومی فرآیند نظافت سطوح صیقلی کف، به تحلیل رفتار ها و باید ها و نباید های رفتاری و مشکلات موجود برای شکلگیری رفتارهای نا مناسب پرداخته و استانداردهای لازم برای طراحی را استخراج کردیم. همچنین پس از ایده پردازی به صورت آزاد، سه ایده ی برتر از بین آن ها انتخاب شده و در معرض ارزیابی کاربر حرفه ای، آماتور و کارشناس قرار گرفت و با در نظر گرفتن این ارزیابی ها، به طراحی طرح نهایی و تکمیل آن پرداختیم.
فرزاد برخورداری جاشکی علیرضا اژدری
بطور کل درحال حاظر روش های اندازه گیری همچنان بصورت سنتی باقی مانده اند. دستگاهی که در این پروژه تکمیل و طراحی میشود ، به عنوان اولین دستگاه اندازه گیری در دنیا محسوب خواهد شد که در آخر کار ، یک فایل سه بعدی دقیق از محل مورد نظر را ارائه خواهد کرد. لذا چشم انداز آن با روند رو به رشد مهندسی و علوم طراحی در سطح کشور ، و حتی در وسعت جهانی مثبت بوده و امکان ارائه در حد بازارهای بین المللی را خواهد داشت. بررسی های اولیه که در پروژه دو طراحی صنعتی انجام گرفته است و ادامه تحقیقات آن در پروژه سه تکمیل شده است. گرچه نمونه های اولیه دستگاه فوق با نامهایی نظیر فاصله یاب (range finder) یا دستگاه تشخیص مسافت در رشته های مهندسی با مشابهت هایی همراه بوده است ، ولی دستگاهای موجود برای مهندسین عمران و نقشه برداری تنظیم شده است و چنین دستگاهی برای طراحان دکوراسیون و کاربرهای دیگر طراحی و تنظیم نشده است. از زمان قدیم تا کنون عمل اندازه گیری فضاهای معماری توسط متر فلزی ، پارچه ای و یا متر لیزری با مدد کروکی های دستی انجام میگیرد ، که معایب زیادی مانند دقت کم و خطای زیاد را داشته ، همچنین انتقال اطلاعات مربوطه از کروکی به دستگاه رایانه بسیار وقت گیر و پر خطا می باشد.
مستوره بیگرضایی علیرضا اژدری
گفت وگو خود یک هدف نیست بلکه مهمترین وسیله ی برقراری ارتباط می باشد . گاهی گفت وگو آتش جنگی می افروزد و گاهی صلحی را سبب می گردد. همچنین شنیدن ، دریچه ای رو به جان بوده که می تواند حق یا باطل را به قلبمان القا کند. اخلاق گفتاری و شنیداری به بایدها و نباید های گفت و گو و پس زمینه های گفتار و الگوی اخلاقی حاکم برآن می پردازد. آموزه های دینی به فراوانی این اخلاق را ارائه نموده و عالمان دین پیوسته مروج آن بوده و جهت ترویج دین از آن بهره گرفته اند. طی این پژوهش پس از طراحی چارچوب کلی موضوع ، به جمع آوری احادیث موضوعی در قرآن و کتب حدیث با هدف دستیابی به راهکار عملی پرداخته شده است . این مبحث ، مبحث وسیعی می باشد ولی در آثار نگاشته شده گذشته معمولاً به یک یا چند بعد آن پرداخته شده است. گفتار می تواند از حیث جنسیت ، مراتب شخصیتی و عناصر ساخت بررسی شده که هر یک فضایل و رذایل خود را دارا هستند . شنیدن نیز می تواند به شنیدن حق، باطل، و یا کلام مشتبه تقسیم گردد . در این بین اعتماد به گوینده ، تفکیک گفتار از مقام و موقعیت گوینده و سنجش آن با ترازوی عقل و وحی ، بلوغ عقلی خود را می طلبد و پرهیز از شنیدن لغو و یا شنیدن بی اجازه و علاقه نشان دادن و توجه به سخنان گوینده و قطع نکردن گفتار او از جمله اخلاق آن می باشد . همچنین حاکم شدن اخلاق حسنه گفت و گو در جامعه هدف بزرگی می باشد که این امر خواسته و ناخواسته تحت تاثیر حکومت ، مسئولین ، رسانه ها ، آموزش و پرورش ، خانواده و اعتقادات فردی قرار دارد . که از طریق برنامه ریزی های حکومتی ، تعیین برخی قوانین بازدارنده، نظارت بر رسانه ها ، تقیّید خود مسئولین و تربیت فردی چه از طریق آموزش رسمی کشور و چه از طریق آموزش خانواده ها ، ایجاد الگو درجامعه و تقویت اصول اعتقادی افراد امکان پذیر می باشد.
پریسا کاتوزیان علیرضا اژدری
پژوهش حاضر به منظور بالابردن درک طراح از المان های خوشایند کودکان بیمار و همین طور عوامل کاهنده درد و استرس کودک و نقش فیزیکی این عوامل در ایجاد احساس تندرستی و خوشایندی صورت گرفته است. هدف از پژوهش عملی طراحی المان خوشایند کودکان بیمار به نحوی که خود در انجام رویه های پزشکی مشارکت داشته باشند.
فاطمه مرزبان علیرضا اژدری
هدف از این مطالعه ارائه راهکارهایی از دیدگاه طراحی گسترشی برای بهبود و توسعه سامانه مصرف غذای سالم است وچهارچوب نظری آن، تئوری فرهنگی تاریخی فعالیت می باشد.بی توجهی به بستر ترویج درمان با تغذیه سالم و درنظرنگرفتن سامانه متعامل میان مصرف کننده بالقوه تغذیه سالم و جامعه هدف باعث بی اثر ماندن روند درمانی از طریق رژیمهای درمانی و یا سیاستهای کلان ترویج فرهنگ غذای سالم است. تحقیق موردی این پژوهش بر روی بیماران دارای اضافه وزن بوده و مطالعات اولیه نشان از عدم موفقیت بیماران به رغم داشتن برنامه غذایی از سوی متخصصین تغذیه بوده است. مشاهدات این طور تفسیر می شود که رفتار تغذیه ناسالم و وجود اضافه وزن صرفاً با متغیر قابل کنترل میزان کالری و کاهش آن بهتر نمی شود، بلکه عوامل اجتماعی، فرهنگی و روانی تأثیر به سزایی در شکل گیری این وضعیت داشته اند و به همین دلیل وضعیت موجود به سرگردانی بیماران بین مراکز درمانی و ورزشی ، خانواده و گروه ناظر منجر شده است. فرضیه ناشی از مشاهدات اولیه، چنین دلالت می کند که تکیه بربستر فرهنگی– اجتماعی و مدلسازی آن در کنار فرآیند درمانی می تواند در موفقیت برنامه غذایی تأثیر به سزایی داشته باشد. روش طراحی گسترشی انتخاب شد که مبنای آن تأکید بر ادامه رابطه میان مصرف کننده و عرضه کننده کالا یا خدمات پس از خرید کالا یا خدمات می باشد وطراحی، حاصل فرآیند مکالمه میان کاربر و عرضه کننده خدمات یا کالامی باشد. براساس تحقیق، سه سناریو حل مشکل شامل ترویج فرهنگی غذای سالم از طریق مدارس، راهکارهای تبلیغاتی کلان درسطح جامعه و سامانه درمانی کلینیک ارایه و با توجه به اولویتها و ضرورتهای موجود، سناریو سامانه درمانی کلینیک انتخاب شد که به وسیله ابزارهای طراحی خدمات نظیر نقشه سامانه، بورد داستانی تعاملی و دیاگرام رضایت مشتری عملیاتی می شود. ارزش این مطالعه بر مبنای ارائه و نهادینه سازی زیرساختهای نظری در حیطه طراحی خدمات استوار است، ضمن آنکه به متخصصین حوزه های مرتبط امکان سنجی ارائه راهکارهای متنوع از طریق برنامه ریزی سناریو محور را به دست می دهد.
زهرا غروی منجیلی علیرضا اژدری
چکیده دوره قاجار و خصوصاً زمان سلطنت ناصرالدین شاه به واسطه ویژگی های بنیادین آن همچون گسترش روابط سیاسی و فرهنگی با کشورهای دیگر و مسافرت به اروپا و آشنایی با تمدن غربی و پیشرفت سریع صنایع عصر تحولات بنیادینی است. شیشه دست ساز در این دوره همچون سایر هنرها دست خوش تحولاتی می شود. تزیین شیشه نیز به عنوان بخشی از هنر شیشه گری دستی تحت تأثیر تحولات این دوره دچار تغییراتی در شیوه اجرا و نوع نقش می شود. بررسی تأثیر تحولات اجتماعی، فرهنگی و هنری این دوره بر تزیین شیشه دستی در این دوره هدف اصلی این پژوهش است که در پی آن به شناخت تزیینات و شیوه های اجرای آن ها می انجامد. گردآوری مطالب در این پژوهش به روش کتابخانه ای و میدانی و نگارش آن ها با رویکرد توصیفی و تحلیلی صورت گرفته است. با شناخت تزیینات شیشه های قاجار زمینه های تأثیرپذیری آن ها از تحولات اجتماعی، فرهنگی و هنری در این دوره این گونه است که در زمینه اجتماعی تغییر سیر جامعه از سنت به تجدد و تمایل به تجمل و در زمینه فرهنگی واردات و مراودات و در زمینه هنری تبعیت از هنرهای مرسوم، هنر ادوار پیشین و هنر سایر کشورها این تزیینات را تحت تأثیر قرار داده است. انواع شیوه های تزیین شیشه دست ساز تحت تأثیر تحولات این دوره شامل استفاده از رنگ و روغن و نگین اندازی و عکس برگردان است. نوع نقوش نیز شامل پیکره ای و شیر و شمشیر و آرایه های گل و بوته طبیعی می باشند. با بررسی آثار موجود به نظر می رسد برخی از نقوش تزیینی شیشه دست ساز نشانگر تداوم شیوه های سنتی هستند؛ درحالی که برخی دیگر نشانگر مرحله گذار و تلفیقی از سنت و نوگرایی بوده و از سوی دیگر در این میان آثاری نیز خلق شده اند که کاملاً نشانگر پیروی از واقع نمایی و تأثیرپذیری از هنر اروپایی می باشند.