نام پژوهشگر: حمید امینی

بررسی تحول معنایی از فارسی میانه زردشتی به فارسی نو در متن های بندهشن و مینوی خرد
thesis وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه بوعلی سینا - دانشکده ادبیات و علوم انسانی 1389
  حمید امینی   تیمور قادری

با مقایسه معنی واژه ها در زمان های مختلف، این نکته آشکار می گردد که واژه ها معنای ثابتی ندارند و تغییر معنی می دهند. گاه این تغییر معنی در زمانی کوتاه و گاه در طول زمان اتفاق می افتد. دگرگونی معنایی در طول تاریخ در واژگان زبان فارسی نیز رخ داده است. برخی از واژگان زبان فارسی در گذر از فارسی میانه به فارسی نو تغییر معنی داده اند. دو متن مینوی خرد و بندهشن از متون با اهمیت فارسی میانه هستند. در این پژوهش واژه هایی از این دو متن که با دگرگونی معنایی به فارسی نو رسیده اند، مورد بررسی قرار گرفته اند. علل و چگونگی تغییرات معنایی این واژه ها در متن های یادشده، بر اساس نظریات آندرئاس بلانک شرح داده شده است.

بررسی ویژگیهای انیمیشن واقع گرا – پروژه عملی :ساخت فیلم " دزده و مرغ فلفلی ( بر اساس کتابی به همین نام)
thesis وزارت علوم، تحقیقات و فناوری - دانشگاه تربیت مدرس - دانشکده هنر و معماری 1392
  حمید امینی   محمدعلی صفورا

در پایان نامه پیش رو، به بررسی ویژگی های انیمیشن واقع گرا پرداخته شده است. تقلید دنیای واقعی در آثار تجسمی همواره موضوعی جذاب برای هنرمندان و مخاطبین آن ها بوده است و تلاش ها برای دستیابی به آن، در اولین جلوه های آفرینش هنری در غارها قابل مشاهده است. این علاقه همواره با پیشرفت های فنی دنبال می شد و گسترش می یافت تا اینکه مسیر تکامل واقع گرایی در هنر تا جایی ادامه می یابد که به شکل گیری مکتب رئالیسم می انجامد. شکل گیری مکتب رئالیسم زمینه ساز اختراع دوربین و فن عکاسی می شود که در پی آن سینما و در نهایت انیمیشن به وجود می آید که واجد ویژگی های زیبایی شناسانه ی منحصربه فرد بود. مسئله ی تجمیع فانتزی و واقعیت در این رسانه ی جدید از همان ابتدا موضوعی جذاب برای هنرمندان و نظریه پردازان بوده است. در این راه، نظریات «ولز» و «فورنیس» واقع گرایی را به دسته هایی شامل واقع گرایی بصری، واقع گرایی حرکتی، واقع گرایی صوتی، واقع گرایی روایت و شخصیت و واقع گرایی اجتماعی تفکیک کرده اند. بر این اساس، در این پژوهش و با استفاده از نظریات «ولز» و «فورنیس» به عنوان مبانی نظری، ویژگی های واقع گرایانه تعدادی اثر پویانمایی به صورت مطالعه ی موردی بررسی شد به طوری که بر اساس آن ها بتوان در نهایت به تحلیلی جامع و دقیق از واقع گرایی در انیمیشن دست یافت. در نهایت، با روش توصیفی-تحلیلی، هر یک از دسته های مورد اشاره برای هر اثر مورد بررسی قرار گرفت و بر اساس آن ها، میزان واقع گرایی در هر کار تعیین گردید.