Immersion sous contrainte et écologie des territoires hostiles dans la série Metro : enjeux ludiques et affectifs de la pratique vidéoludique en milieu post-apocalyptique
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چکیده
Après avoir rappelé brièvement les conditions nécessaires à l’expérience immersive vidéoludique, ce texte observe comment le recours un récit post-apocalyptique donne aux jeux vidéo de la série Metro ( 2033 , Metro: Last Light ) possibilité mettre en oeuvre des modalités ludiques s’intégrant parfaitement l’écologie leur univers fictionnel. En outre, nous montrerons spatialité contraignante propre ces permet d’observer l’incidence mise image sur qualité expériences immersives qu’ils autorisent.
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ژورنال
عنوان ژورنال: Kinephanos
سال: 2021
ISSN: ['1916-985X']
DOI: https://doi.org/10.7202/1082343ar